Le SoC XR2+ Gen 2 de Qualcomm crée une vague de concurrents Apple Vision Pro

Le SoC XR2+ Gen 2 de Qualcomm crée une vague de concurrents Apple Vision Pro

L’Apple Vision Pro sortira au début de 2024, et comme il s’agit d’un casque VR/AR qui exécute des applications iOS, l’équipe Android aimerait avoir un concurrent disponible. Samsung, Google et Qualcomm ont vaguement annoncé il y a un an un partenariat de réalité mixte, qui permettrait de créer des puces Qualcomm, des logiciels de création Google et des produits Samsung. L’étape 1 de ce partenariat a été annoncée : le SoC Qualcomm Snapdragon XR2+ , qui alimentera bon nombre de ces casques de Samsung et d’autres.

Les discussions des partenaires autour du lancement sont peut-être plus intéressantes que les spécifications individuelles de la puce de Qualcomm. Samsung se dit « ravi de collaborer avec Qualcomm Technologies et Google pour révolutionner une fois de plus l’industrie mobile » et promet une « expérience XR de premier ordre pour les utilisateurs de Galaxy ». Google promet une expérience « XR immersive et spatiale » basée sur Android. . Qualcomm est en train de créer un casque de référence basé sur la puce et affirme qu’au moins cinq sociétés ont du matériel en cours de développement, notamment Samsung, Google, HTC, Immersed et Play for Dream.

Quelques spécifications pour le XR2+ Gen 2

Le XR2+ Gen 2 est une mise à niveau par rapport au XR2 Gen 2 (non-plus) sorti en 2023 et livré dans le Meta Quest 3 . La différence la plus significative est une augmentation de la résolution, le modèle plus prenant en charge une résolution « 4,3K » par œil à 90 ips. L’ancienne puce ne faisait que 3K par 3K. La résolution de ces casques est essentielle, non seulement parce que les jeux seront plus jolis, mais si vous essayez d’afficher un bureau virtuel et de lire du texte, vous repoussez les limites de résolution des casques actuels.

Vous aurez besoin de plus de puissance pour pousser tous ces pixels, et Qualcomm affirme que le modèle plus « offre un GPU 15 % plus élevé et une fréquence maximale du CPU 20 % plus élevée » par rapport à l’ancien XR2. La puce prend en charge « 12 caméras simultanées ou plus et des blocs d’accélération XR dédiés permettent des interactions sans précédent, notamment la main, la tête, le contrôleur, l’expression du visage, l’estimation de la profondeur et la reconstruction 3D. » Il existe une prise en charge vidéo pass-through avec une latence de 12 ms et une prise en charge du Wi-Fi. Fi 7 et Bluetooth 5.3.

Personne n’a promis une fenêtre d’expédition que nous pourrions voir, mais avec le grand show de Samsung le 17 janvier , peut-être qu’il taquinera un peu son casque.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *