Quantic Dream ajoute du personnel pour développer trois jeux

Quantic Dream ajoute du personnel pour développer trois jeux

Le développement des nouveaux jeux Quantic Dream pour consoles et PC se déroule sereinement dans des studios situés à Paris et à Montréal.

Alors que plusieurs sondages, dont le Xfire Poll de Tom Henderson , montrent que Quantic Dream peine à attirer les talents de l’industrie du jeu vidéo en raison d’une concurrence féroce et de lourdes allégations d’une culture de travail toxique, le PDG Guillaume de Fondomière et la responsable de la production Sophie Buhl affirment le contraire. : « Dans un contexte toujours marqué par la crise sanitaire, 2021 a été marquée pour Quantic Dream par de très bons résultats, une augmentation significative de nos effectifs de plus de 50% et la création de divers partenariats de production.

Après une année de croissance continue de nos effectifs, nous ouvrons un deuxième cycle de recrutement majeur dans nos deux sites de fabrication situés à Montréal et à Paris. Dans un processus constant d’innovation, nous nous ouvrons à de nouveaux types de jeux et de défis, et nous continuerons à faire de gros efforts en recherche et développement. Cela ouvre de belles perspectives à celles qui souhaitent travailler sur des projets ambitieux et innovants au sein d’équipes diversifiées et de plus en plus féminisées. ”

Trois jeux en développement chez Quantic Dream

Quantic Dream dit également développer discrètement ses trois jeux vidéo séparément, dont Star Wars Eclipse en collaboration avec Lucasfilm (un jeu d’aventure aux ramifications complexes et aux multiples personnages jouables se déroulant à l’époque de la Grande République). Avec l’achèvement des phases de pré-production et de prototypage, une nouvelle phase de production de ces nouveaux produits débutera cette année. De plus, l’éditeur français aidera les studios indépendants Parallel Studio et Red Thread Games à commercialiser leurs prochains jeux.

A noter que Detroit : Become Human a franchi le cap symbolique du million d’exemplaires vendus sur PC (Steam), permettant au titre de devenir désormais le plus gros succès commercial de Quantic Dream avec plus de 6,5 millions d’exemplaires via les ventes PS4.

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