Second Life, le métaverse de 20 ans, obtient une application mobile

Second Life, le métaverse de 20 ans, obtient une application mobile

Vingt ans plus tard, Second Life obtiendra les droits de son application mobile. Les fans vont-ils réagir ?

Près de vingt ans avant que Facebook et de nombreuses autres entreprises technologiques ne commencent à parler de métaverses, Second Life a permis à des millions d’utilisateurs de voyager à travers des mondes virtuels. Aujourd’hui, après tant de temps, son développeur Linden Labs annonce qu’il développe une version mobile du jeu . La première version bêta devrait apparaître dans les prochains jours.

Vingt ans plus tard, Second Life aura le droit à son application mobile

Dans une vidéo YouTube publiée sur les forums de la communauté Second Life, l’éditeur a partagé quelques détails sur l’application mobile. Celui-ci est développé avec le moteur Unity. En d’autres termes, il devrait être facile de développer et de distribuer un jeu sur les smartphones et tablettes Android comme iOS. Le studio a également révélé quelques aperçus des personnages et des environnements, ainsi que la façon dont Linden Labs a travaillé pour rendre le jeu aussi proche que possible d’un jeu de société.

Aujourd’hui, Facebook peine à lancer le métaverse, mais à ce jour, 73 millions de comptes ont été créés dans Second Life, et au moins 900 000 utilisateurs ont été actifs quotidiennement pendant la pandémie, 17 ans après le lancement du jeu. les événements comprennent «des concerts en direct, des ventes, des rassemblements de fans, des lectures de livres et de poésie, des conférences universitaires, des défilés de mode et des expositions d’art», a rapporté Vice en 2020.

Les fans vont-ils réagir ?

Linden Labs travaillait sur une version VR de leur jeu appelé Sansar, mais le studio a arrêté le développement et vendu les droits en 2020. que l’introduction des casques de réalité virtuelle ne s’est pas faite aussi rapidement que nous le souhaiterions. En fait, passer au mobile est logique, mais le temps nous dira si les gens seront toujours intéressés par Second Life après tant d’années. À suivre!

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