Sony rachète Haven Studios pour l’ajouter à la famille PlayStation Studios

Sony rachète Haven Studios pour l’ajouter à la famille PlayStation Studios

Jade Raymond de Haven Studios rejoint désormais PlayStation Studios pour travailler sur un tout nouveau jeu multijoueur AAA à propriété intellectuelle. Haven Studios est dirigé par Jade Raymond, co-créatrice des franchises Assassin’s Creed et Watch Dogs et responsable de Stadia Games and Entertainment.

Haven Studios est une équipe de développement indépendante de Raymond basée au Canada. Leur affiliation avec PlayStation Studios signifie qu’ils rejoindront Guerilla Games, Naughty Dog et Insomniac Games.

Dans une annonce de blog , PlayStation a confirmé qu’ils travaillaient avec Raymond et son équipe au début de 2021 pour annoncer la formation de Haven Studios. L’équipe canadienne travaillera sur un jeu multijoueur moderne qui semble être au centre de l’attention de Sony sur cette génération de consoles.

Haven Studios travaille sur le multijoueur AAA pour PlayStation

« Aujourd’hui, l’équipe Haven entame un nouveau chapitre de notre aventure au sein de la famille PlayStation Studios. Travailler avec Hermen, Connie Booth et l’équipe PlayStation au cours de la dernière année a été un moment fort de ma carrière », a déclaré Jade Raymond, PDG et fondatrice de Haven Studios. « SIE est un partenaire de confiance qui comprend vraiment le processus de création et ce qu’il faut pour créer un jeu AAA à succès. »

Haven Studios est l’un des studios indépendants les plus prometteurs du Canada, et rejoindre PlayStation Studios est un gros problème.

Alors que la dernière génération de consoles a été dominée par de nombreux jeux narratifs solo de haute qualité de la PlayStation, il semble que l’accent soit mis sur les jeux multijoueurs en direct.

Même des studios comme Naughty Dog, qui sont principalement connus pour leurs jeux solides et axés sur la narration, semblent travailler sur un jeu multijoueur en ce moment. Il sera intéressant de voir comment Sony réussira dans cette nouvelle direction et s’il peut attirer de nouveaux publics de cette manière.

Cette évolution dans une nouvelle direction est également facilitée par l’acquisition de Bungie, le studio à l’origine de la trilogie Halo originale, ainsi que de Destiny, l’un des jeux en direct les plus populaires du moment.

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