Star Wars Jedi : Paramètres d’accessibilité et niveaux de difficulté expliqués

Star Wars Jedi : Paramètres d’accessibilité et niveaux de difficulté expliqués

De nombreux paramètres supplémentaires ont été créés en réponse aux commentaires sur Fallen Order, en plus d’une nouvelle option de difficulté. Respawn veut augmenter l’accessibilité de la suite aux joueurs et aux passionnés de Star Wars.

Modes difficiles de survie pour Star Wars Jedi

Il y avait quatre niveaux de difficulté différents dans Jedi: Fallen Order, allant du mode histoire au grand maître Jedi. Jedi: Survival a ajouté un deuxième niveau de difficulté, portant le total à cinq. Ceux-ci sont répertoriés ici selon les descriptions des développeurs.

  • Mode histoire – Pour ceux qui souhaitent profiter de l’aventure de Cal et de son équipage avec peu de résistance de la part des ennemis. Les temps de parade sont généreux et les dégâts infligés par les ennemis sont minimes.
  • Jedi Padawan – Plus difficile que le mode Histoire mais plus doux que Jedi Knight. Les temps de parade sont encore assez généreux bien que les ennemis infligent beaucoup plus de dégâts qu’ils ne le font en mode Histoire
  • Jedi Knight – Une aventure stimulante. Les joueurs devront aiguiser leurs réflexes pour venir à bout des ennemis.
  • Jedi Master – Offre encore plus de défis que Jedi Knight, avec une agressivité ennemie renforcée pour vous garder sur vos gardes.
  • Jedi Grand Master – L’option la plus difficile. Les fenêtres de parade sont petites et les ennemis sont sans pitié. Ce réglage de difficulté mettra votre courage à l’épreuve.

Jedi Padawan, le réglage de difficulté le plus récent, offre un compromis entre la difficulté standard et le mode histoire axé sur l’histoire.

Jedi: Options d’accessibilité des survivants de Star Wars

Jedi : Survival propose des variables en plus de différents niveaux de difficulté pour personnaliser davantage le gameplay. Ils comprennent des paramètres de caméra à ciblage automatique, des options de brassage de boutons, des bascules de maintien / traction, une prise en charge de la navigation et des options de sous-titres améliorées. Un réglage de contraste élevé et des fonctionnalités de narration de menu ont été promis pour d’autres mises à niveau, mais n’étaient pas disponibles au lancement.

L’autre amélioration significative de l’accessibilité est le mode lent, une option qui vous permet de ralentir le rythme du monde extérieur.

Selon Jonas Lundqvist, directeur principal du développement sur Jedi: Survivor, « [Slow Mode] a principalement commencé comme une fonctionnalité qui, selon nous, serait utile dans les combats, mais nous avons rapidement constaté qu’elle pouvait être efficace pour tout ce qui avait une composante temporelle.  » Cela rend certaines de nos plates-formes plus accessibles, permettant divers temps de réaction, et contribue à rendre le jeu plus accessible à un public plus large.

Image sélectionnée via EA.

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