Steam Deck sera lancé le 25 février, les réservations sont actives
Après une révélation plutôt inattendue en 2017, Valve vient de confirmer le lancement de Steam Deck le 25 février 2022. À partir d’aujourd’hui, Valve enverra le premier lot d’e-mails de réservation aux propriétaires de réservation.
Valve a ouvert les réservations à peu près au même moment que l’annonce du Steam Deck, et ceux qui ont réservé le deck recevront un e-mail de commande à partir du 5 février. Les clients auront 3 jours (72 heures) à partir du moment où ils reçoivent l’e-mail pour effectuer un achat.
Si le client n’est pas en mesure de finaliser l’achat dans le délai imparti, la réservation est transmise à la personne suivante en ligne. Valve prévoit de proposer les premiers appareils aux clients à partir du 28 février et de publier chaque semaine de nouveaux packages de commande par e-mail.
La console n’est actuellement pas disponible à la réservation en Inde car le lancement est actuellement limité aux États-Unis, au Canada, à l’UE et au Royaume-Uni uniquement.
Les e-mails de commande de deck Steam arriveront chaque semaine
Valve a confirmé qu’ils enverraient des invitations peu après 10h00 PST le 25 février. Les clients ne pourront acheter que le modèle de deck Steam qu’ils ont initialement réservé. Le montant de l’acompte de réservation sera inclus dans le prix final de la voiture.
C’est une excellente nouvelle pour les joueurs car le Steam Deck est l’un des appareils de jeu dont on parle le plus dans la communauté. Il s’agit en grande partie d’un optimisme prudent mélangé à une bonne dose de retenue.
D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, il semble généralement que le Steam Deck soit capable de tenir le coup même lors de la lecture de titres AAA massifs comme Devil May Cry 5. Les performances ne semblent pas être un problème jusqu’à présent, mais encore une fois, nous Je n’ai pas vu beaucoup de voiture en action.
Il sera intéressant de voir si Valve décide d’en révéler plus sur le système dans un détail matériel, à peu près de la même manière que Sony l’a fait avec la PlayStation 5.
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