Les tests suggèrent qu’un câble défectueux peut être à l’origine de la fonte des connecteurs RTX 4090

Les tests suggèrent qu’un câble défectueux peut être à l’origine de la fonte des connecteurs RTX 4090

Plus tôt cette semaine, quelques utilisateurs de Reddit ont signalé que les connecteurs d’alimentation de leurs nouveaux GPU Nvidia GeForce RTX 4090 coûteux avaient partiellement fondu et que Nvidia examinait le problème. Depuis lors, au moins neuf autres utilisateurs de Reddit ont posté sur le même problème avec le connecteur d’alimentation à 16 broches (le fil rassemblant toutes les informations sur le problème est ici ).

Igor Vallossek du site de matériel en allemand Igor’s Lab a également effectué d’autres tests et a déclaré que le câble de l’adaptateur secteur (plutôt que les GPU ou le connecteur 12VHPWR) pourrait être à l’origine des problèmes. L’adaptateur, qui semble être fabriqué par Astron et mis à la disposition de tous ses partenaires de carte par Nvidia, utilise « un total de quatre fils épais 14AWG répartis sur six broches », avec une base de soudure mince, explique Vallossek. peut être facilement endommagé lorsque les câbles sont déplacés ou pliés.

« Si, dans le pire des cas, les deux fils les plus à l’extérieur se cassent, tout le courant au milieu passera par les deux fils restants », a écrit Vallossek. « Le fait qu’il fasse vraiment chaud n’a pas besoin d’être expliqué séparément. »

Contrairement au câble adaptateur Nvidia vers 12VHPWR inclus avec Be Quiet! Le bloc d’alimentation Dark Power Pro 13 est l’un des nombreux nouveaux blocs d’alimentation ATX 3.0 avec un câble 12VHPWR qui se branche directement sur le bloc d’alimentation plutôt que via un adaptateur. Le câble est plus épais que l’adaptateur Nvidia car chaque broche a son propre fil, mais il fonctionne également à froid et fournit une alimentation GPU fiable.

Vallossek a également déclaré que Nvidia avait demandé à ses partenaires de renvoyer toutes les cartes concernées à Nvidia pour une étude et des tests plus approfondis. Nous avons interrogé Nvidia sur ce problème et cette enquête plus tôt cette semaine et nous mettrons à jour si nous avons de nouvelles informations.

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