Ubisoft : Igor Manso n’est plus directeur créatif
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Après seulement un an au pouvoir, succédant à Serge Ascoet, qui a démissionné suite à un scandale de harcèlement sexuel, le directeur créatif d’Ubisoft, Igor Manso, quittera ses fonctions en novembre prochain.
Le départ d’Igor Manso fait partie d’un nouveau changement général dans le fonctionnement de certains départements créatifs d’Ubisoft. L’objectif de la réorganisation en cours est de faciliter le contrôle et la gestion des projets à tous les stades de développement depuis le siège à Paris, ainsi que de donner plus de flexibilité et d’autonomie aux studios. Ubisoft dispose d’un système complexe d’octroi de licences et d’approbation des jeux à différentes étapes de la production. Au fil des ans, certains développeurs, passés et présents, ont critiqué ce système pour entraver la créativité et rendre le processus trop politique.
Le directeur de la création d’Ubisoft partira après seulement un an : https://t.co/djgJcDAZxN pic.twitter.com/hnGbtEvVRy
– Kotaku (@Kotaku) 6 octobre 2022
Igor Manso dit :
Au cours des vingt-quatre dernières années, j’ai eu la chance de rencontrer et de travailler avec des équipes talentueuses et inspirantes à travers le monde. Je suis reconnaissante d’avoir eu l’opportunité de participer à cette fantastique aventure. Je suis sûr qu’Ubisoft saura surprendre et ravir les joueurs pendant de nombreuses années.
Igor Manso quitte Ubisoft pour des raisons personnelles
Yves Guillemot, PDG de l’éditeur français Ubisoft, justifie le départ d’Igor Manso :
Pour des raisons personnelles, Igor Manso a exprimé son souhait de quitter Ubisoft et suite à cette décision, nous souhaitons vous informer de la manière dont nous abordons cette transformation. D’ici à son départ fin novembre, il se consacrera à accompagner l’évolution de la structure en pôles spécifiques organisés par segments clés pour Ubisoft afin de mieux s’adapter à la diversité de notre portefeuille et aux besoins uniques de chaque projet.
A noter qu’un porte-parole d’Ubisoft a annoncé à Kotaku la mise en place d’un nouveau bureau créatif mondial chez Ubisoft qui sera structuré autour des pôles, s’éloignant ainsi d’une organisation centralisée, en étroite collaboration avec Marie-Sophie de Wobert, Senior Vice President of Studios , Martin Schelling. Senior Vice President of Production, Sandrine Caloaro, Chief Portfolio Director, Guillemet Picard, Senior Vice President of Production Technology et Studio Managing Directors.
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