FromSoftware: Джордж Р. Р. Мартин приветствует успешный запуск Elden Ring

FromSoftware: Джордж Р. Р. Мартин приветствует успешный запуск Elden Ring

Гордясь критическим успехом новой лицензии японской студии FromSoftware, автор Джордж Р.Р. Мартин хотел воздать должное Хидэтаке Миядзаки и его командам.

В то время как пресса и игроки полностью поглощены ролевой игрой в открытом мире создателя Souls, Джордж Р. Р. Мартин вернулся к своему довольно незначительному участию в проекте: «Ожидание закончилось. После нескольких лет разработки Elden Ring был выпущен на прошлой неделе и покорил игровой мир, но не слушайте меня. FromSoftware наняла меня для создания их нового мира, так что я вряд ли могу претендовать на объективность. Взгляните на некоторые обзоры… Раз в поколение… Шедевр… Красивый и брутальный… Роскошный открытый мир… Музыка прямо в уши. ”

Далее он похвалил команды, работавшие над одной из игр с самым высоким рейтингом в истории: « Конечно, почти вся заслуга принадлежит Хидэтаке Миядзаки и его замечательной команде дизайнеров, которые работали над новой игрой в течение полугода». больше, полные решимости создать лучшую видеоигру всех времен. Для меня большая честь встретиться с ними и работать с ними, а также сыграть свою роль, пусть и небольшую, в создании этого фантастического мира и превращении Elden Ring в исторический мега-хит, которым он является. ”

Elden Ring, возрождение экшен-RPG в открытом мире

Огромный мир Underworld лучше всего исследовать пешком или верхом на призрачном коне Торренте, но остерегайтесь множества опасностей, скрывающихся вокруг него. В Elden Ring есть кооперативный и соревновательный многопользовательские режимы. Некоторым грозным врагам может потребоваться помощь других игроков, чтобы победить их. Эти вызванные игроки могут присоединиться к игре, чтобы победить их и исследовать Преисподнюю. Они также могут приземляться в мирах других людей и бросать им вызов на смертельный бой за ценные награды.

Обратите внимание, что данные о физических продажах подтвердили, что новая FromSoftware уверенно опередила предыдущий крупнейший выпуск студии, Dark Souls 3 в 2016 году, на 26 %. Эти цифры не включают данные о цифровых продажах, поскольку рынок загружаемых игр значительно вырос за последние пять лет.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.