GoldenEye не может отвлечь внимание от самой раздражающей ловушки ретро-игр Switch

GoldenEye не может отвлечь внимание от самой раздражающей ловушки ретро-игр Switch

Сегодня состоялся долгожданный перевыпуск классической игры GoldenEye 007 для Nintendo 64 на Nintendo Switch. Как было объявлено перед запуском, игра поддерживает широкоэкранный режим. Когда я узнал об этом, моей первой мыслью было не «О, здорово!» Скорее, это было «Хорошо, но как насчет остальной библиотеки?»

Так как Nintendo, наконец, добавляет одну из самых любимых игр для Nintendo 64 в Switch Online, позвольте мне выразить некоторое разочарование от имени многих игроков.

Дайте игрокам выбор

Игроки жаловались на обязательные серые рамки с момента запуска библиотеки классических игр на основе подписки Switch в 2018 году, но Nintendo так и не сделала ничего, чтобы изменить это.

Хотя мне трудно представить, что я действительно хочу иметь эти границы, выбор здесь кажется ключевым. Игроки, которым нравятся одни и те же игры для NES, SNES, Genesis и Nintendo 64 в эмуляторах на ПК с Windows или Linux, компьютерах Mac, телефонах Android и других устройствах, могут выбрать, включать ли рамку или просто отображать черные почтовые ящики по обе стороны от изображения.. Даже среди ретро-сборников, выпущенных большинством других издательств, игрокам обычно предоставляется выбор. Например, недавняя коллекция Sonic Origins от Sega позорно сделала много вещей ужасно неправильными на фронте эмуляции и представления, но, по крайней мере, эта часть была сделана правильно.

Частично разочарование связано с тем, что кажется, что это так легко сделать. Конечно, игроки часто считают, что проблемы в играх можно легко исправить, даже если это не так. Некоторые геймеры, которые не понимают, что такое создание игр, обратились к Интернет-форумам, чтобы настаивать на том, что добавление многопользовательской игры в любую однопользовательскую игру займет всего «день или два». (Конечно, это не так.) Но, как разработчик, в этом случае сделать запрошенное изменение было бы действительно легко.

Насколько мне известно, Nintendo никогда не объясняла свой выбор, но, по крайней мере, это был осознанный выбор.

Проблема с OLED

Для многих людей граница сводится к личным предпочтениям, но для других это более насущная проблема. Люди, использующие телевизоры, основанные на технологиях, несущих риск выгорания, находят подход Nintendo особенно разочаровывающим. На современных OLED-телевизорах или старых плазменных телевизорах всегда существует риск того, что статические элементы на экране могут навсегда испортить изображение телевизора, даже после отображения другого контента. Чтобы это произошло на последних OLED-дисплеях, требуется много времени, но модели, выпущенные даже пару лет назад, несут более высокий риск.

Одна из моделей Nintendo Switch даже имеет встроенный OLED-дисплей, но она не была на рынке достаточно долго, чтобы определить, возникнут ли проблемы. Кроме того, границы подрывают главное преимущество этой модели: идеальные уровни черного.

Широкоэкранный режим в значительной степени обходит эту проблему для GoldenEye 007 на Switch, но переключение между этой игрой и другими играми для Nintendo 64 просто делает границы в последних еще более заметными.

Итак, это еще одна просьба, добавленная к горе просьб за почти полвека: Nintendo, пожалуйста, дайте нам избавиться от этой ужасной серой рамки в ретро-играх Switch Online.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *