Google подталкивает разработчиков к адаптации приложений Android для Chromebook

Google подталкивает разработчиков к адаптации приложений Android для Chromebook

Согласно сообщению в блоге менеджеров по продуктам Chrome OS Фахда Имтиаза и Сандж Натвани на этой неделе, количество людей, использующих приложения Android на Chromebook, выросло за год на 50 процентов . Руководители сослались на внутренние данные Google, зарегистрированные за 2020-2021 годы.

В 2021 году, когда некоторые смартфоны перешли на Android 12, Google работал над обновлением Chromebook для поддержки Android 11, пытаясь повысить безопасность и производительность, перенеся Android на Chrome OS на виртуальную машину, а не в контейнер. Компания также улучшила общее удобство использования, используя улучшения во время выполнения, чтобы изменить размер и масштабирование приложений Android на Chromebook, а также отрисовку приложений.

Как отмечается в блоге, ориентированном на разработчиков, Chromebook на Chrome OS 93 или новее (последняя версия — Chrome OS 96) автоматически запускает приложения Android, созданные для мобильных устройств, в окне, которое настроено так, чтобы оставаться в «ориентации телефона или планшета». И да, вы можете отключить эту функцию.

Кроме того, Имтиаз и Натвани указали на функцию Android Nearby Share, которая появится в Chrome 96 для приложений Android 11 и Android 9, как на еще один способ заинтересовать разработчиков тем, чтобы их приложения соответствовали устройствам с большими экранами.

Google хочет, чтобы это было приоритетом для разработчиков

В мае Google сообщил, что использование операционной системы (ОС) 10-летней давности выросло на 92 процента по сравнению с прошлым годом, что, как сообщается, «в пять раз превышает темпы рынка ПК». В то время Патрик Фуэнтес, менеджер по работе с разработчиками Chrome OS, сказал, что это сделало Chrome OS «самой быстрорастущей и второй по популярности ОС для настольных ПК».

Понятно, что операционная система делает ставку на приложения Android, чтобы помочь продолжить этот рост. Фактически, в блоге на этой неделе утверждалось, что «нет никаких сомнений в том, что адаптация к экранам большего размера будет приоритетом для разработчиков в 2022 году».

В блоге рассказывается о способах создания новых приложений, которые будут использовать преимущества Android на Chromebook, таких как Jetpack Compose 1.0, инструментарий пользовательского интерфейса и Android Studio Chipmunk, инструмент проверки макета, призванный упростить создание адаптивных макетов, которые работают в разных различные типы устройств, от телефонов до настольных ПК.

Google также подчеркнул, что Chrome OS поддерживает игровой движок Unity, чтобы сделать игры для Android такими же продвинутыми, как RPG.

«С Unity 2021, 2020 и 2019 LTS вы можете поддерживать устройства Chrome OS на базе x86 и x86_64, используя вашу IDE, чтобы уменьшить дублирование кода и упростить публикацию», — говорится в сообщении блога.

Забегая вперед, можно сказать, что изменения в Chrome OS могут в конечном итоге сделать присутствие Android на Chromebook более удобным. Фиксация Chromium Gerrit, обнаруженная ранее в этом месяце, указывает на то, что Google работает над тем,  чтобы сделать Chromebook менее вялым при запуске, временно ограничив среду выполнения Android для виртуальной машины Chrome при входе в систему, когда, как сообщается, она может сожрать до 300 процентов ресурсов процессора для некоторых минут.

Кроме того, Android 12L в настоящее время находится в предварительной версии для разработчиков. Как сообщалось в октябре, ОС продается как оптимизированная для экранов большего размера, чем на смартфонах, поэтому угол обзора Chromebook является неотъемлемым.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *