Polyphony Digital раскрывает все возможности, которые мощность PS5 предложит Gran Turismo 7.
Создатель Gran Turismo Казунори Ямаути объясняет, как мощь PS5 полностью изменит впечатления от Gran Turismo 7 в дневнике разработчиков: «Это впервые дает нам возможность достичь того, чего мы хотели сделать с самого начала действия лицензии. Лично я думаю, что мы, наконец, достигли ощутимого уровня реализма. Мы использовали адаптивные триггеры, а также тактильную обратную связь. Одним из способов использования этих функций является воссоздание ощущения от тормозов.
Например, когда тормоза достигают определенной точки и блокируются, сопротивление спускового крючка гасится. Мы пытаемся использовать адаптивные триггеры, чтобы показать этот тип явлений. В GT7 функция Scapes также выиграет от трассировки лучей, что означает, что автомобили будут выглядеть еще лучше. Я думаю, что визуальные эффекты, которые раньше выглядели как ролики, больше не выглядят так.
Это то, что делает трассировка лучей. 4K, 60 кадров в секунду и HDR также делают игру более реалистичной. Когда я езжу по трассам, я действительно чувствую, что уровень реализма превысил определенный уровень, и это всегда очень бросается в глаза. Это уровень реализма, которого мы хотели достичь с самого начала нашей работы над лицензией. Я нашел это очень трогательным.”
Daytona International Speedway возвращается в Gran Turismo 7
Daytona International Speedway дебютировала в серии игр Polyphony Digital в 2007 году с выпуском GT5: Prologue, а затем перешла в Gran Turismo 5, а затем в Gran Turismo 6 в 2013 году. GT Sport так и не была добавлена, несмотря на многочисленные обновления. Он вернется в GT7 с новой версией и, как правило, с другим макетом.
Gran Turismo 7 будет доступна 4 марта на PS5, а также на PS4.
Добавить комментарий