Halo Infinite: глава многопользовательского режима покидает 343 Industries

Halo Infinite: глава многопользовательского режима покидает 343 Industries

Эндрю Уиттс больше не отвечает за многопользовательский режим Halo Infinite.

Если однопользовательская кампания Halo Infinite от американской студии 343 Industries далека от успеха, то этого нельзя сказать о многопользовательском режиме, рассчитанном на несколько миллионов игроков, в основном на ПК (через Steam), в то время как Microsoft продвигая эксклюзивность консоли Xbox через свою службу подписки. Многопользовательский режим Halo Infinite, изначально спродюсированный и управляемый Эндрю Уиттсом, потеряет свой лучший элемент, поскольку бывший дизайнер геймплея Rainbow Six Осадарешил покинуть дочернюю компанию Xbox Game Studios, чтобы открыть новую главу в своей карьере в индустрии видеоигр. Теперь в лоне Sony, оставаясь независимым, Bungie могли привлечь его таланты.

Многопользовательский режим Halo Infinite был запущен в декабре прошлого года без Forge, популярного игрового режима, который позволяет игрокам создавать свои собственные карты и типы игр.Однако дальнейшая задержка была подтверждена, когда 343 Industries продлили первый сезон Halo Infinite, который изначально планировалось закончится в начале этого года, до мая следующего года. Недавно 343 Industries объявила о новой задержке этого знаменитого режима и сообщила, что небольшая группа создателей из сообщества уже тестирует его, чтобы перечислить определенные дефекты для улучшения.

Продолжение многопользовательской игры Halo Infinite продвигается медленно

Первые подробности второго сезона Halo Infinite, который будет называться Lone Wolves, станут известны позже в этом году. Обратите внимание, что кооперативный режим одиночной кампании также был отложен.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *