Halo Infinite: как работает рейтинговая система?

Halo Infinite — это игра в жанре FPS с несколькими игровыми режимами. Тем не менее, гринд на рейтинговой арене — это то, что нужно, чтобы повысить свой ранг. Всего в Halo Infinite существует 6 рангов, известных как Бронзовый, Серебряный, Золотой, Платиновый, Бриллиантовый и Оникс. За исключением Оникса, все ранги имеют шесть уровней. Более того, Оникс — это самый высокий ранг, которого вы можете достичь в этой игре. Но как работает эта система ранжирования? Вот наше руководство, в котором рассказывается все, что вам следует знать о рейтинговой системе в Halo Infinite.
Как работает рейтинговая система в Halo Infinite

В этой игре используется рейтинговая система TrueSkill 2 для определения ранга игрока. TrueSkill 2 — это рейтинговая система, основанная на навыках, которая определяет способность игрока сражаться с противниками. После этого, на этой основе, он определяет ранг. Более того, TrueSkill 2 оказался точным на 68%. Предыдущая версия TrueSkill была точна только на 52%. Это определяет процесс подбора игроков и гарантирует, что игрок попадает в честное лобби.
В Halo Infinite вам нужно будет сыграть 10 матчей в рейтинговом плейлисте, чтобы рейтинговая система определила ваш рейтинг соревновательного мастерства. Кроме того, КСО играет важную роль в определении навыков. Такие факторы, как опыт игрока, членство в отряде, количество убийств, совершенных игроком, склонность к выходу из игры и навыки в других режимах игры, определяют CSR.
Самая распространенная жалоба на эту систему рейтинга в Halo Infinite заключается в том, что игроки теряют много CSR после поражения. С другой стороны, они получают сравнительно меньший CSR после победы. Прибыль и проигрыш CSR определяются тем, с кем сравнивается игрок. Если вы проигрываете тому, кому не положено, то это сказывается на приличном размере проигрыша в CSR. Более того, на колебания CSR влияют и другие факторы, например, кто еще входит в команду, какая у них история и статистика.
Кроме того, игроки должны знать, что CSR и рейтинг подбора игроков — разные вещи. Это потому, что CSR — это фактор, на основе которого вы получаете такие же ранги, как золото или что-то еще. Принимая во внимание, что MMR — это скрытый рейтинг, используемый игровой системой для определения навыков. В Halo Infinite обе эти системы работают соответствующим образом, предоставляя игрокам соответствующие рейтинги.
Это все, что вы должны знать о рейтинговой системе в Halo Infinite.
Добавить комментарий