Intel снижает цену графического процессора Arc A750, хвастаясь оптимизацией драйверов

Прошло около четырех месяцев с момента запуска долгожданных видеокарт Intel Arc. Если вы бросили кости и купили флагман A770 или A750, чтобы получить достойную сделку на GPU среднего класса после двух лет искусственно завышенных цен, новости в основном были хорошими. То тут, то там возникали какие-то странные проблемы, но Intel продолжала исправлять свои драйверы с ошибками, постепенно улучшая производительность Arc в ряде игр.
Сегодня компания делает пару объявлений. Во-первых, Arc A750 (третья по скорости карта Arc после 16-гигабайтной и 8-гигабайтной версий A770) получает официальное снижение цены с 289 до 249 долларов. Во-вторых, компания выпускает еще одно обновление драйвера (версия 31.0.101.4086), хвастаясь массовыми улучшениями производительности в старых играх DirectX 9 и более целенаправленными улучшениями для новых игр по сравнению с драйверами, выпущенными в октябре.

В нашем обзоре Arc A750 обычно был примерно на 10 или 20 процентов медленнее, чем 16-гигабайтная версия A770, по крайней мере, в играх, где 8-гигабайтная память A750 не была узким местом. Но в играх, где он работал хорошо, он обычно все еще превосходил RTX 3060 от Nvidia, а обновления драйверов Intel сделали список «игр, в которые Arc хорошо играет» к настоящему времени немного длиннее. Новая RTX 3060 по-прежнему обычно стоит где-то в диапазоне от 350 до 400 долларов.
Улучшения драйверов в основном являются старыми новостями, если вы являетесь владельцем Arc, который устанавливает новые обновления по мере их выпуска; многие из улучшений DirectX 9, в частности, были анонсированы в декабрьском обновлении бета-версии драйвера. Похоже, что Intel использует как уровни трансляции DirectX 12, так и Vulkan-to-DirectX 9, выбирая разные уровни для оптимизации скорости для конкретных игр.

В среднем, по словам Intel, эти старые игры будут работать на 43% быстрее, чем с драйверами запуска. Геймплей также должен быть более плавным и иметь меньше задержек благодаря более низкому и более стабильному времени кадра.
По словам Intel, улучшения для новых игр DirectX 11 и DirectX 12 были меньше и менее широко распространены. Трудно сказать, насколько они быстрее в среднем, потому что диаграммы Intel иногда смещаются в трудно поддающиеся анализу измерения, такие как «средний FPS на доллар». Но внимание компании к большим многопользовательским играм (Fortnite, Valorant, DOTA 2, League of Legends) и крупным релизам (Assassin’s Creed, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077) означает, что большинство людей, вероятно, играют по крайней мере в несколько игр, которые выиграли от Интеловские драйвера пока работают.

В течение нескольких месяцев, предшествовавших запуску Arc, Intel отправилась в своего рода превентивный тур с извинениями, несколько раз объясняя, что производительность Arc в новых играх DirectX 12 и Vulkan будет отличной, но производительность в DirectX 11 и более старых играх будет либо неудачной, либо неудачной.
Это был не лучший старт для Intel, тем более что Arc тоже опоздал на вечеринку — он был разработан, чтобы конкурировать с сериями Nvidia RTX 3000 и AMD RX 6000, которые уже были заменены. Intel также упустила возможность запуска, в то время как нехватка графических процессоров в 2021 и 2022 годах все еще была в полном разгаре. Но объяснения действительно способствовали установлению ожиданий, и большинство обзоров графических процессоров были, по крайней мере, слегка положительными, хотя могли бы быть неумолимо отрицательными.
Трудно сказать, отразились ли эти усилия на продажах, хотя большинство признаков указывает на медленный старт. По состоянию на декабрь 2022 года Arc еще не попала в данные обзора оборудования Steam, и ее до сих пор объединяют с «другим». Если мы используем отзывы клиентов в качестве показателя популярности, все графические процессоры Arc A770 и A750 вместе взятые имеют 142 отзыва на Newegg, в то время как списки графических процессоров RTX 3060 в совокупности имеют во много раз больше.
Добавить комментарий