Spiegazione delle classi MultiVersus: analisi della classe da utilizzare

Spiegazione delle classi MultiVersus: analisi della classe da utilizzare

Ci sono 5 diverse classi in MultiVersus che, una volta spiegate correttamente, ti aiuteranno a giocarle meglio. Mentre l’essenza del gioco è combattere con i tuoi avversari e buttarli fuori dal ring. C’è di più in ogni personaggio oltre a quello. E una volta che sai come funziona ogni classe, inizierai ad abbattere i tuoi nemici a destra e sinistra. Quindi, in questo tutorial, esaminiamo la suddivisione di ogni classe in MultiVersus e come funzionano. Inoltre, scopri quale classe si adatta a quale tipo di giocatore.

Ripartizione delle classi MultiVersus (spiegazione)

Ci sono 5 classi in MultiVersus con cui puoi giocare.

  • Assassino
  • delinquente
  • cisterna
  • Mago / A distanza
  • Supporto

Ecco come funziona ciascuno di questi ruoli.

Assassino

I combattenti killer sono veloci e infliggono danni elevati. Ma per bilanciarli, subiscono anche più danni. Quindi, per semplicità, ecco come puoi identificarli:

  • Velocità: Veloce
  • Danno: Alto
  • Durabilità (assorbimento del danno): Bassa
  • Intervallo: vicino
  • Capacità di supporto: bassa

Questo personaggio è progettato per infliggere danni ingenti e terminare rapidamente i combattimenti. Per usarlo, devi sfruttare al massimo la velocità del combattente. Quindi entra in combattimento, infliggi danni e crea distanza quando il nemico attacca. Queste sono le basi di come dovresti usare i combattenti di questa classe. Questi sono tutti gli Assassini in questo gioco:

  • Harley Quinn
  • Arya Stark
  • Finn l’umano

Per chi è Assassin: questa classe è per i giocatori a cui piace combattere in prima linea. I giocatori possono sfruttare al massimo questa classe a cui piace infliggere il maggior danno possibile nel gioco. Dovresti giocare ad Assassin se sei un principiante e migliora quando hai più esperienza nel gioco.

delinquente

La classe Bruiser è un incrocio tra un assassino e un carro armato. Questi combattenti sono piuttosto veloci, ma non troppo veloci. Possono infliggere un danno eccellente, ma di solito non supera quello che può infliggere l’Assassino. Infine, possono subire più colpi degli Assassini, ma non allo stesso livello di un carro armato. Per mantenere le cose semplici:

  • Velocità: Abbastanza veloce
  • Danno: buono
  • Durabilità (assorbimento del danno): media
  • Intervallo: vicino
  • Opzioni di supporto: dipende dal personaggio

Il potenziale principale di questa classe risiede nelle combo. Più puoi usare i tuoi attacchi normali in una combo, più danni puoi infliggere ai tuoi avversari. Ecco i personaggi di questa classe:

  • Batman
  • Shaggy
  • Taz
  • Jake il cane
  • LeBron James
  • Melograno

Chi dovrebbe usare il Bruiser: questa classe è per i giocatori a cui piace attaccare le combo. Proprio come un assassino, devi essere in prima linea come combattente. Questa classe è la più adatta ai principianti di tutte le classi del gioco.

cisterna

I combattenti di questa classe assorbono i danni. Possono prendere colpi facilmente e avrai difficoltà a chiamarli rapidamente. Ma questo va a scapito della loro velocità. Non sono agili come assassini o bruti. Ecco la ripartizione del serbatoio:

  • Velocità: Lenta
  • Danno: Alto
  • Durabilità (assorbimento del danno): Alta
  • Intervallo: vicino
  • Capacità di supporto: medio-alto

Combattenti di questa classe:

  • donna straordinaria
  • Superuomo
  • gigante di ferro

Il modo più efficiente per usare questi combattenti è entrare e subire danni come compagno di squadra. Puoi usarli particolarmente bene con un mago combattente. Quindi mentre preparano i loro attacchi alle spalle, puoi attaccare e subire colpi mentre attaccano.

Chi dovrebbe usare Tank: i giocatori a cui piace il gioco lento dovrebbero giocare a Tank. Non è che non puoi giocare in prima linea come carro armato, ma il tuo ruolo è far infliggere danni al tuo compagno di squadra. È anche una classe adatta ai principianti, poiché puoi essere colpito molto mentre impari ancora il gioco.

Mago / A distanza

La classe Mage/Ranged, come suggerisce il nome, è progettata per attaccare da lontano. Questi personaggi sono più difficili delle prime tre classi perché devi usarli in modo complicato. L’obiettivo è distrarre i tuoi avversari interrompendoli attaccando da una distanza di sicurezza. Ecco come puoi rompere questa classe:

  • Velocità: media
  • Danno: Alto
  • Durabilità (assorbimento del danno): media
  • Portata: lontano
  • Caratteristiche del supporto: medio

Personaggi in questa classe:

  • Tom e Jerry
  • Bugs Bunny

Chi dovrebbe usare Mage: i giocatori a cui non piace combattere da vicino dovrebbero usare combattenti a distanza. Questi personaggi possono infliggere danni davvero notevoli, ma ci vuole un po’ di pratica per farlo. Questo combattente non è esattamente adatto ai principianti, ma una volta che ti sarai abituato al gioco, potrai iniziare a giocare nei panni di questi personaggi.

Supporto

L’uso principale dei personaggi di supporto è dare buff ai compagni di squadra e debuff al nemico. Sono anche usati per curare gli alleati. Possono infliggere un buon danno con il giusto buff. Ma, come suggerisce il nome della loro classe, sono progettati non solo per il combattimento ravvicinato, ma anche per il supporto. Ecco la ripartizione per la classe di supporto:

  • Velocità: media
  • Danno: da basso a medio
  • Durabilità (assorbimento del danno): media
  • Intervallo: vicino
  • Capacità di supporto: alta

Personaggi in questa classe:

  • Velma
  • raindog
  • steven universo

Chi dovrebbe usare il supporto: i giocatori che vogliono che i loro compagni di squadra combattano curandoli e potenziandoli allo stesso tempo dovrebbero usare un personaggio di supporto. Non è esattamente una lezione adatta ai principianti, ma ci si può abituare dopo un po’ di pratica.

Questo copre questa guida su come funzionano le classi in MultiVersus e chi dovrebbe usarle.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *