Tutte le posizioni e gli effetti in Marvel Snap
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Come tutti sappiamo, per vincere le battaglie in Marvel Snap, il tuo mazzo deve essere più potente del tuo avversario. Per fare ciò, il giocatore dovrà continuare a migliorare le proprie carte non appena avrà l’opportunità di farlo. Tuttavia, oltre alle mappe, la strategia e le posizioni giocano un ruolo enorme nel gioco. Questo perché anche se la tua carta è forte, le posizioni e i loro effetti possono cambiare il gioco in pochi secondi. Quindi, senza ulteriori indugi, tuffiamoci nell’elenco delle posizioni e dei loro effetti disponibili in Marvel Snap.
Elenco di posizioni ed effetti in Marvel Snap
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Ecco un elenco di tutte le posizioni e dei loro effetti unici disponibili in Marvel Snap. Al momento, nel gioco sono disponibili più di 70 località e presto ne arriveranno altre.
Luoghi | Conseguenze |
Olimpia | Prendi 2 carte |
Cittadella d’assalto | Doppi effetti in corso |
Torre dell’Oscorp | Tutte le carte qui cambiano lato (dopo 3 mosse). |
Progetto Pegaso | Energia x5 per questo turno. |
Rovina | Non ci sono effetti per questa posizione. |
Sakar | Mette 1 carta dalla mano del giocatore. |
santo dei santi | Non puoi giocare a carte qui. |
Mojoworld | Il giocatore con il maggior numero di carte qui ottiene 100 volte la potenza. |
Monte Wundagore | Scarta una carta non appena giochi una carta qui. |
isola dei mostri | Ogni giocatore aggiunge un mostro con forza 9. |
Metropoli mostruosa | La carta con la Forza più alta guadagna 3 volte la Forza. |
Isola Muir | Dà 1x potenza qui dopo ogni turno |
Mondo omicida | Distrugge l’intera mappa dopo 3 turni. |
zona negativa | Le carte qui avranno un valore di 3. |
New York | I giocatori possono spostare le carte in questa posizione dopo il terzo turno. |
Necrosha | Quando una carta viene scartata qui, viene restituita al giocatore. |
Nidavellir | Potenza 5x per le carte. |
K’un-Lun | 2x Potere per le carte. |
Kamar Taj | Effetti 2x quando rivelato in questa posizione. |
Klintar | 2- Potere per le carte. |
Da nessuna parte | Nessun effetto di rivelazione. |
Krakao | Prende possesso e gioca le carte di entrambi i giocatori al turno 6. |
forno | I giocatori non possono giocare carte qui dopo il turno 4. |
Asgard | Chi vince qui pesca 2 carte al quarto turno. |
Atlantide | Il giocatore con 1 carta ottiene 5 volte il potere. |
Complesso dei Vendicatori | Tutte le carte devono essere giocate dopo il turno 5. |
Ambasciata di Wakanda | In mano, la carta guadagnerà il doppio del Potere. |
Washington | Questo dà potere 3x per le carte senza abilità. |
Mondo strano | I giocatori potranno pescare carte dal mazzo dell’avversario. |
Westview | Passa a una nuova posizione dopo 4 turni. |
nave del mondo | Distrugge altri luoghi. |
X-Mansion | Ogni giocatore riceverà una carta a caso dopo il turno 3. |
Xandar | Le carte in queste posizioni guadagneranno 1x potenza. |
Strana Accademia | Sposta tutte le carte in una posizione casuale dopo il 5° turno. |
Metropolitana | Mescola 5 pietre in un mazzo. |
Grande casa | Le carte che costano 4, 5, 6 non vengono giocate qui. |
Bar senza nome | Il giocatore con poca forza vince la partita. |
Edificio Baxter | Il giocatore che vince questa posizione ottiene un potere aggiuntivo 3 volte superiore. |
Parco centrale | Questa posizione aggiunge uno scoiattolo ad altre posizioni. |
Terra Selvaggia | Questa posizione aggiunge 2 rapaci da entrambe le estremità della posizione. |
terra d’ombra | Questo aggiunge un ninja con forza 2. |
Londra sinistra | Copia la mappa in un’altra posizione. |
trono spaziale | Consente solo 1 carta per entrambi i giocatori. |
superflow | I giocatori senza una carta ottengono 1x energia. |
triscele | Dà al giocatore carte casuali. |
asilo | Dopo il 6° turno, nessuna carta può essere giocata qui. |
Bottega artigiana | 1x energia dopo ogni turno. |
Sokovia | Questa posizione scarta una carta per entrambi i giocatori. |
torre rigida | Aumenta la potenza di tutte le carte di 5 dopo il turno 5. |
Cittadella di luce stellare | Cambia la disposizione delle carte dopo 3 turni. |
Titanio | 1- sconto per carte da 6 valori. |
Transia | Mescola la disposizione delle carte. |
Wakanda | Le carte non possono essere scartate qui |
concentratore | Dà una carta a caso ai giocatori. |
ghiacciaia | Fornisce una carta a entrambi i giocatori con un costo di 1+. |
Connessione | Il potere da qui può essere trasferito in qualche altro posto. |
Questi erano tutti i luoghi ei loro effetti unici disponibili nel gioco. Per coloro che hanno iniziato a giocare da poco, ecco una breve panoramica. In totale, in ogni partita, il giocatore incontrerà 3 località, la prima delle quali si apre all’inizio. E i restanti 2 vengono rivelati solo dopo il 2° e il 3° round, rispettivamente. Quindi, in questo caso, è meglio conoscere tutte le località e sviluppare una strategia adeguata per controllarle in futuro. Detto questo, questo è tutto ciò che devi sapere su luoghi ed effetti in Marvel Snap.
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