Tutte le posizioni e gli effetti in Marvel Snap

Tutte le posizioni e gli effetti in Marvel Snap

Come tutti sappiamo, per vincere le battaglie in Marvel Snap, il tuo mazzo deve essere più potente del tuo avversario. Per fare ciò, il giocatore dovrà continuare a migliorare le proprie carte non appena avrà l’opportunità di farlo. Tuttavia, oltre alle mappe, la strategia e le posizioni giocano un ruolo enorme nel gioco. Questo perché anche se la tua carta è forte, le posizioni e i loro effetti possono cambiare il gioco in pochi secondi. Quindi, senza ulteriori indugi, tuffiamoci nell’elenco delle posizioni e dei loro effetti disponibili in Marvel Snap.

Elenco di posizioni ed effetti in Marvel Snap

Ecco un elenco di tutte le posizioni e dei loro effetti unici disponibili in Marvel Snap. Al momento, nel gioco sono disponibili più di 70 località e presto ne arriveranno altre.

Luoghi Conseguenze
Olimpia Prendi 2 carte
Cittadella d’assalto Doppi effetti in corso
Torre dell’Oscorp Tutte le carte qui cambiano lato (dopo 3 mosse).
Progetto Pegaso Energia x5 per questo turno.
Rovina Non ci sono effetti per questa posizione.
Sakar Mette 1 carta dalla mano del giocatore.
santo dei santi Non puoi giocare a carte qui.
Mojoworld Il giocatore con il maggior numero di carte qui ottiene 100 volte la potenza.
Monte Wundagore Scarta una carta non appena giochi una carta qui.
isola dei mostri Ogni giocatore aggiunge un mostro con forza 9.
Metropoli mostruosa La carta con la Forza più alta guadagna 3 volte la Forza.
Isola Muir Dà 1x potenza qui dopo ogni turno
Mondo omicida Distrugge l’intera mappa dopo 3 turni.
zona negativa Le carte qui avranno un valore di 3.
New York I giocatori possono spostare le carte in questa posizione dopo il terzo turno.
Necrosha Quando una carta viene scartata qui, viene restituita al giocatore.
Nidavellir Potenza 5x per le carte.
K’un-Lun 2x Potere per le carte.
Kamar Taj Effetti 2x quando rivelato in questa posizione.
Klintar 2- Potere per le carte.
Da nessuna parte Nessun effetto di rivelazione.
Krakao Prende possesso e gioca le carte di entrambi i giocatori al turno 6.
forno I giocatori non possono giocare carte qui dopo il turno 4.
Asgard Chi vince qui pesca 2 carte al quarto turno.
Atlantide Il giocatore con 1 carta ottiene 5 volte il potere.
Complesso dei Vendicatori Tutte le carte devono essere giocate dopo il turno 5.
Ambasciata di Wakanda In mano, la carta guadagnerà il doppio del Potere.
Washington Questo dà potere 3x per le carte senza abilità.
Mondo strano I giocatori potranno pescare carte dal mazzo dell’avversario.
Westview Passa a una nuova posizione dopo 4 turni.
nave del mondo Distrugge altri luoghi.
X-Mansion Ogni giocatore riceverà una carta a caso dopo il turno 3.
Xandar Le carte in queste posizioni guadagneranno 1x potenza.
Strana Accademia Sposta tutte le carte in una posizione casuale dopo il 5° turno.
Metropolitana Mescola 5 pietre in un mazzo.
Grande casa Le carte che costano 4, 5, 6 non vengono giocate qui.
Bar senza nome Il giocatore con poca forza vince la partita.
Edificio Baxter Il giocatore che vince questa posizione ottiene un potere aggiuntivo 3 volte superiore.
Parco centrale Questa posizione aggiunge uno scoiattolo ad altre posizioni.
Terra Selvaggia Questa posizione aggiunge 2 rapaci da entrambe le estremità della posizione.
terra d’ombra Questo aggiunge un ninja con forza 2.
Londra sinistra Copia la mappa in un’altra posizione.
trono spaziale Consente solo 1 carta per entrambi i giocatori.
superflow I giocatori senza una carta ottengono 1x energia.
triscele Dà al giocatore carte casuali.
asilo Dopo il 6° turno, nessuna carta può essere giocata qui.
Bottega artigiana 1x energia dopo ogni turno.
Sokovia Questa posizione scarta una carta per entrambi i giocatori.
torre rigida Aumenta la potenza di tutte le carte di 5 dopo il turno 5.
Cittadella di luce stellare Cambia la disposizione delle carte dopo 3 turni.
Titanio 1- sconto per carte da 6 valori.
Transia Mescola la disposizione delle carte.
Wakanda Le carte non possono essere scartate qui
concentratore Dà una carta a caso ai giocatori.
ghiacciaia Fornisce una carta a entrambi i giocatori con un costo di 1+.
Connessione Il potere da qui può essere trasferito in qualche altro posto.

Questi erano tutti i luoghi ei loro effetti unici disponibili nel gioco. Per coloro che hanno iniziato a giocare da poco, ecco una breve panoramica. In totale, in ogni partita, il giocatore incontrerà 3 località, la prima delle quali si apre all’inizio. E i restanti 2 vengono rivelati solo dopo il 2° e il 3° round, rispettivamente. Quindi, in questo caso, è meglio conoscere tutte le località e sviluppare una strategia adeguata per controllarle in futuro. Detto questo, questo è tutto ciò che devi sapere su luoghi ed effetti in Marvel Snap.

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