Tutte le posizioni e gli effetti in Marvel Snap
Come tutti sappiamo, per vincere le battaglie in Marvel Snap, il tuo mazzo deve essere più potente del tuo avversario. Per fare ciò, il giocatore dovrà continuare a migliorare le proprie carte non appena avrà l’opportunità di farlo. Tuttavia, oltre alle mappe, la strategia e le posizioni giocano un ruolo enorme nel gioco. Questo perché anche se la tua carta è forte, le posizioni e i loro effetti possono cambiare il gioco in pochi secondi. Quindi, senza ulteriori indugi, tuffiamoci nell’elenco delle posizioni e dei loro effetti disponibili in Marvel Snap.
Elenco di posizioni ed effetti in Marvel Snap
Ecco un elenco di tutte le posizioni e dei loro effetti unici disponibili in Marvel Snap. Al momento, nel gioco sono disponibili più di 70 località e presto ne arriveranno altre.
Luoghi | Conseguenze |
Olimpia | Prendi 2 carte |
Cittadella d’assalto | Doppi effetti in corso |
Torre dell’Oscorp | Tutte le carte qui cambiano lato (dopo 3 mosse). |
Progetto Pegaso | Energia x5 per questo turno. |
Rovina | Non ci sono effetti per questa posizione. |
Sakar | Mette 1 carta dalla mano del giocatore. |
santo dei santi | Non puoi giocare a carte qui. |
Mojoworld | Il giocatore con il maggior numero di carte qui ottiene 100 volte la potenza. |
Monte Wundagore | Scarta una carta non appena giochi una carta qui. |
isola dei mostri | Ogni giocatore aggiunge un mostro con forza 9. |
Metropoli mostruosa | La carta con la Forza più alta guadagna 3 volte la Forza. |
Isola Muir | Dà 1x potenza qui dopo ogni turno |
Mondo omicida | Distrugge l’intera mappa dopo 3 turni. |
zona negativa | Le carte qui avranno un valore di 3. |
New York | I giocatori possono spostare le carte in questa posizione dopo il terzo turno. |
Necrosha | Quando una carta viene scartata qui, viene restituita al giocatore. |
Nidavellir | Potenza 5x per le carte. |
K’un-Lun | 2x Potere per le carte. |
Kamar Taj | Effetti 2x quando rivelato in questa posizione. |
Klintar | 2- Potere per le carte. |
Da nessuna parte | Nessun effetto di rivelazione. |
Krakao | Prende possesso e gioca le carte di entrambi i giocatori al turno 6. |
forno | I giocatori non possono giocare carte qui dopo il turno 4. |
Asgard | Chi vince qui pesca 2 carte al quarto turno. |
Atlantide | Il giocatore con 1 carta ottiene 5 volte il potere. |
Complesso dei Vendicatori | Tutte le carte devono essere giocate dopo il turno 5. |
Ambasciata di Wakanda | In mano, la carta guadagnerà il doppio del Potere. |
Washington | Questo dà potere 3x per le carte senza abilità. |
Mondo strano | I giocatori potranno pescare carte dal mazzo dell’avversario. |
Westview | Passa a una nuova posizione dopo 4 turni. |
nave del mondo | Distrugge altri luoghi. |
X-Mansion | Ogni giocatore riceverà una carta a caso dopo il turno 3. |
Xandar | Le carte in queste posizioni guadagneranno 1x potenza. |
Strana Accademia | Sposta tutte le carte in una posizione casuale dopo il 5° turno. |
Metropolitana | Mescola 5 pietre in un mazzo. |
Grande casa | Le carte che costano 4, 5, 6 non vengono giocate qui. |
Bar senza nome | Il giocatore con poca forza vince la partita. |
Edificio Baxter | Il giocatore che vince questa posizione ottiene un potere aggiuntivo 3 volte superiore. |
Parco centrale | Questa posizione aggiunge uno scoiattolo ad altre posizioni. |
Terra Selvaggia | Questa posizione aggiunge 2 rapaci da entrambe le estremità della posizione. |
terra d’ombra | Questo aggiunge un ninja con forza 2. |
Londra sinistra | Copia la mappa in un’altra posizione. |
trono spaziale | Consente solo 1 carta per entrambi i giocatori. |
superflow | I giocatori senza una carta ottengono 1x energia. |
triscele | Dà al giocatore carte casuali. |
asilo | Dopo il 6° turno, nessuna carta può essere giocata qui. |
Bottega artigiana | 1x energia dopo ogni turno. |
Sokovia | Questa posizione scarta una carta per entrambi i giocatori. |
torre rigida | Aumenta la potenza di tutte le carte di 5 dopo il turno 5. |
Cittadella di luce stellare | Cambia la disposizione delle carte dopo 3 turni. |
Titanio | 1- sconto per carte da 6 valori. |
Transia | Mescola la disposizione delle carte. |
Wakanda | Le carte non possono essere scartate qui |
concentratore | Dà una carta a caso ai giocatori. |
ghiacciaia | Fornisce una carta a entrambi i giocatori con un costo di 1+. |
Connessione | Il potere da qui può essere trasferito in qualche altro posto. |
Questi erano tutti i luoghi ei loro effetti unici disponibili nel gioco. Per coloro che hanno iniziato a giocare da poco, ecco una breve panoramica. In totale, in ogni partita, il giocatore incontrerà 3 località, la prima delle quali si apre all’inizio. E i restanti 2 vengono rivelati solo dopo il 2° e il 3° round, rispettivamente. Quindi, in questo caso, è meglio conoscere tutte le località e sviluppare una strategia adeguata per controllarle in futuro. Detto questo, questo è tutto ciò che devi sapere su luoghi ed effetti in Marvel Snap.
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