L’aggiornamento gratuito di Ray Tracing cambierà la grafica del portale l’8 dicembre
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Portal, il platform puzzle in prima persona di Valve, è stato un vero fenomeno quando è stato rilasciato nel 2007 e le sue meccaniche di gioco fondamentali per risolvere enigmi e distruggere i nemici tramite portali interconnessi su varie superfici sono ancora rilevanti oggi. Ma neanche la grafica del gioco è invecchiata, specialmente le texture a bassa risoluzione; è stato costruito utilizzando lo stesso motore di gioco e alcune delle stesse risorse di Half-Life 2 del 2004, e una GPU moderna può fare solo così tanto per abbellirlo.
Entra in Portal con RTX, un gioco rimasterizzato con effetti ray-tracing e altri miglioramenti che secondo Nvidia saranno disponibili gratuitamente per tutti i possessori di Portal a partire dall’8 dicembre . L’aggiornamento è stato originariamente annunciato a settembre insieme alle GPU della serie RTX 4000. Sviluppato da Lightspeed Studios, Portal con RTX non solo aggiunge effetti di luce stravaganti all’originale, ma include anche “texture ad alta risoluzione basate sulla fisica, realizzate a mano” e “modelli ad alto numero di poligoni migliorati” che cambiano in modo significativo la grafica dell’invecchiamento gioco per l’era moderna.
Essendo un gioco DirectX 9 dei primi giorni di Xbox 360, il Portal originale funziona bene praticamente su qualsiasi cosa, comprese le vecchie GPU Intel integrate. Ma i requisiti di sistema di Portal RTX sono molto più elevati; Nvidia elenca RTX 3060 come GPU minima consigliata e afferma che può raggiungere un framerate “gaming” di 30 fps a 1080p con DLSS abilitato. Andare a 60 FPS a 1080p richiede un RTX 3080 con DLSS abilitato e raggiungere i 60 FPS a 4K richiede almeno un RTX 4080 con DLSS 3 abilitato. Anche i requisiti di CPU e RAM aumentano insieme ai requisiti della GPU (vedi sotto la tabella dei requisiti di sistema fornita da Nvidia).
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Tuttavia, il gioco può essere eseguito su “tutte le GPU compatibili con il ray tracing”, incluse le vecchie serie RTX 2000, le serie AMD RX 6000 e RX 7000 e le GPU della serie Arc A recentemente rilasciate da Intel. Ma i requisiti complessivamente elevati e la dipendenza dall’upscaling DLSS proprietario per ottenere frame rate riproducibili possono rendere difficile l’esecuzione su qualcosa di diverso da una moderna GPU GeForce.
Tuttavia, per coloro che possono soddisfare i requisiti hardware, l’illuminazione e le texture aggiornate sono un’ottima scusa per rivisitare (o scoprire!) Lo strano mondo di Portal senza dover rivisitare texture, modelli dei personaggi ed effetti di luce vecchi di 15 anni. Piattaforma di modding Anche il Nvidia RTX Remix utilizzato per rimasterizzare Portal verrà rilasciato al pubblico a un certo punto, rendendo più semplice la creazione di versioni aggiornate di vecchi giochi DirectX 8 e DirectX 9 con texture AI migliorate ed effetti di luce moderni.
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