Take-Two Interactive mette le mani su GameClub, un abbonamento dedicato al mobile gaming retrò.

Take-Two Interactive mette le mani su GameClub, un abbonamento dedicato al mobile gaming retrò.

GameClub acquisito da Take-Two Interactive per un importo non reso noto.

Fondato nel 2019 dopo una raccolta fondi di circa 2,5 milioni di dollari, GameClub mirava a portare i giochi premium su una piattaforma moderna in modo che i grandi classici vivano per sempre. Il servizio in abbonamento è stato lanciato su iOS nell’ottobre 2019 per competere con Apple Arcade e alla fine si è esteso ai dispositivi Android nel 2020 per competere con Google Play Pass.

Take-Two ha confermato l’acquisizione di GameClub su https://t.co/Mz1KhrAeuF ma non ha fornito ulteriori dettagli https://t.co/DQW2fpUPMW.

— GamesIndustry (@GIBiz) 28 marzo 2023

Con il supporto finanziario di Take-Two, Interactive GameClub sarà in grado di concentrarsi ancora meglio sul servizio fedele e sulla rivendita di giochi classici, consentendo agli utenti di rivivere e “acquistare” esperienze di gioco classiche che, a causa del rapido ritmo dell’innovazione e dello sviluppo mobile, potrebbero non essere più supportate dal loro sviluppatore ed editore originale.

Take-Two Interactive fa un salto da gigante nel mercato della telefonia mobile

Considerato uno dei più grandi nomi nel settore dei giochi, con numerosi studi AAA e blockbuster globali come la serie Grand Theft Auto, Take-Two Interactive è anche in prima linea nel mobile gaming insieme a Zynga, che sviluppa una varietà di giochi in vari generi. come Merge Magic, Harry Potter: Puzzles and Spells e la serie FarmVille. I servizi di abbonamento ai giochi come quelli offerti da GameClub sono diventati sempre più comuni su tutte le piattaforme, tra cui PlayStation, Apple e Xbox negli ultimi anni. Altre società come Netflix hanno iniziato a offrire giochi come parte dei loro servizi in abbonamento, il che ha permesso loro di affermarsi nel settore.

Guardando al futuro, non è chiaro cosa Take-Two Interactive intenda fare con GameClub, ma un’opzione ovvia sarebbe quella di utilizzare il servizio come luogo perfetto per ospitare i giochi Zynga, consentendo loro di vivere per sempre con i fan paganti. GameClub ha anche affermato che prevede di espandere il proprio servizio con giochi non mobili che altri giochi nel portafoglio di Take-Two Interactive possono offrire come parte di un servizio in abbonamento.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *