Migliori pistole in Everspace 2
Devi risolvere enigmi e combattere orde di nemici difficili mentre esplori sistemi stellari devastati dalla guerra e, per farlo, avrai bisogno dell’equipaggiamento corretto. I piloti di maggior successo in Everspace 2 hanno navi potenti e armi ancora più potenti. Abbiamo tutte le informazioni di cui hai bisogno se hai bisogno di qualche consiglio su quali armi funzioneranno meglio per il tuo stile di gioco e in situazioni particolari.
Guida alle armi di Everspace 2
In realtà non c’è un’arma in Everspace 2 che sia teoricamente superiore a un’altra perché ognuna ha i suoi vantaggi e usi. La rarità è l’unico fattore che effettivamente distingue la forza di un’arma da un’altra. Per determinare il tuo stile di gioco preferito, dovresti impegnarti in alcune battaglie e interazioni prima di scegliere quali armi avere nella tua rotazione. Anche avere a portata di mano alcuni tipi diversi da cambiare a seconda delle circostanze è un’idea intelligente.
Anche se di seguito abbiamo un elenco completo delle armi primarie e secondarie consigliate, queste sono quelle che preferiamo per il normale combattimento spaziale:
- Blaster: arma primaria, buona per la distanza ravvicinata e il fuoco rapido
- Rail Gun: arma primaria, buona per sparare a distanza
- Homing Missiles: Secondary Weapon, un classico lanciamissili che aggancia e insegue il nemico
Tutte le armi in Everspace 2
Arma | Descrizione | Primario o Secondario |
Laser a impulsi | Arma energetica che distrugge gli scudi | Primario |
Laser a raggio | Spara un raggio ad alta potenza | Primario |
Pistola a rotaia | Carica completamente per colpire i nemici da lontano | Primario |
Cannone automatico | Arma a fuoco rapido che strappa l’armatura | Primario |
Pistola a dispersione | Lancia i proiettili meglio a distanza ravvicinata | Primario |
Blaster | Lanciaproiettili a fuoco rapido per il combattimento ravvicinato | Primario |
Pistola termica | Usa l’energia per sparare un raggio lungo e forte | Primario |
Antiproiettile | Arma cinetica con danni da schizzi | Primario |
Cannone gaussiano | Aumenta il danno più a lungo spari | Primario |
Pistola a bobina | Grande raggio d’azione e buon danno, ma un succhiatore di energia! | Primario |
Missili autoguidati | Un classico lanciamissili che traccia i nemici | Secondario |
Missili EMP | Può disabilitare le navi per un po’ e infliggere un piccolo danno energetico | Secondario |
Missili rompiscudo | Infligge danni extra agli scudi | Secondario |
Missili Armorbreaker | Mira a danni extra all’armatura | Secondario |
Missili destabilizzatori | Rende il nemico debole ai danni cinetici ed energetici | Secondario |
Missili web | Disabilita temporaneamente il movimento delle navi nemiche | Secondario |
Missili di corrosione | Crea danni allo scafo e alla corazza della nave nemica nel tempo | Secondario |
Missili da crociera | Testate guidate da radar per bersagli a lungo raggio | Secondario |
Razzi | Alta capacità ma nessun blocco richiesto | Secondario |
Miniere | Esplosivi che possono essere afferrati e lanciati | Secondario |
Miniere di corrosione | Come un brutto incrocio tra mine e missili a corrosione | Secondario |
Miniere web | Impedisce il movimento delle navi nemiche | Secondario |
Come ottenere armi in Everspace
Dopo aver sconfitto le navi nemiche, le armi possono essere prese o possono essere recuperate dai container. Inoltre, sono realizzati con qualsiasi materiale che hai incontrato durante i tuoi viaggi nello spazio, inclusi circuiti e componenti di ricambio. Esistono quattro diverse rarità per le armi fabbricate: Comune (bianco), Non comune (verde), Raro (blu) e Superiore (rosa). In Everspace 2, più alto è il tuo livello, più è probabile che tu possa saccheggiare oggetti di rarità maggiore.
Le armi con una rarità maggiore hanno statistiche migliorate e offrono ulteriori vantaggi passivi. Le armi possono anche essere classificate come primarie o secondarie. Mentre le armi secondarie hanno una scorta limitata di proiettili o cariche, le armi primarie hanno munizioni infinite ma consumano più energia.
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