Migliori pistole in Everspace 2

Migliori pistole in Everspace 2

Devi risolvere enigmi e combattere orde di nemici difficili mentre esplori sistemi stellari devastati dalla guerra e, per farlo, avrai bisogno dell’equipaggiamento corretto. I piloti di maggior successo in Everspace 2 hanno navi potenti e armi ancora più potenti. Abbiamo tutte le informazioni di cui hai bisogno se hai bisogno di qualche consiglio su quali armi funzioneranno meglio per il tuo stile di gioco e in situazioni particolari.

Guida alle armi di Everspace 2

In realtà non c’è un’arma in Everspace 2 che sia teoricamente superiore a un’altra perché ognuna ha i suoi vantaggi e usi. La rarità è l’unico fattore che effettivamente distingue la forza di un’arma da un’altra. Per determinare il tuo stile di gioco preferito, dovresti impegnarti in alcune battaglie e interazioni prima di scegliere quali armi avere nella tua rotazione. Anche avere a portata di mano alcuni tipi diversi da cambiare a seconda delle circostanze è un’idea intelligente.

Anche se di seguito abbiamo un elenco completo delle armi primarie e secondarie consigliate, queste sono quelle che preferiamo per il normale combattimento spaziale:

  • Blaster: arma primaria, buona per la distanza ravvicinata e il fuoco rapido
  • Rail Gun: arma primaria, buona per sparare a distanza
  • Homing Missiles: Secondary Weapon, un classico lanciamissili che aggancia e insegue il nemico

Tutte le armi in Everspace 2

Arma Descrizione Primario o Secondario
Laser a impulsi Arma energetica che distrugge gli scudi Primario
Laser a raggio Spara un raggio ad alta potenza Primario
Pistola a rotaia Carica completamente per colpire i nemici da lontano Primario
Cannone automatico Arma a fuoco rapido che strappa l’armatura Primario
Pistola a dispersione Lancia i proiettili meglio a distanza ravvicinata Primario
Blaster Lanciaproiettili a fuoco rapido per il combattimento ravvicinato Primario
Pistola termica Usa l’energia per sparare un raggio lungo e forte Primario
Antiproiettile Arma cinetica con danni da schizzi Primario
Cannone gaussiano Aumenta il danno più a lungo spari Primario
Pistola a bobina Grande raggio d’azione e buon danno, ma un succhiatore di energia! Primario
Missili autoguidati Un classico lanciamissili che traccia i nemici Secondario
Missili EMP Può disabilitare le navi per un po’ e infliggere un piccolo danno energetico Secondario
Missili rompiscudo Infligge danni extra agli scudi Secondario
Missili Armorbreaker Mira a danni extra all’armatura Secondario
Missili destabilizzatori Rende il nemico debole ai danni cinetici ed energetici Secondario
Missili web Disabilita temporaneamente il movimento delle navi nemiche Secondario
Missili di corrosione Crea danni allo scafo e alla corazza della nave nemica nel tempo Secondario
Missili da crociera Testate guidate da radar per bersagli a lungo raggio Secondario
Razzi Alta capacità ma nessun blocco richiesto Secondario
Miniere Esplosivi che possono essere afferrati e lanciati Secondario
Miniere di corrosione Come un brutto incrocio tra mine e missili a corrosione Secondario
Miniere web Impedisce il movimento delle navi nemiche Secondario

Come ottenere armi in Everspace

Dopo aver sconfitto le navi nemiche, le armi possono essere prese o possono essere recuperate dai container. Inoltre, sono realizzati con qualsiasi materiale che hai incontrato durante i tuoi viaggi nello spazio, inclusi circuiti e componenti di ricambio. Esistono quattro diverse rarità per le armi fabbricate: Comune (bianco), Non comune (verde), Raro (blu) e Superiore (rosa). In Everspace 2, più alto è il tuo livello, più è probabile che tu possa saccheggiare oggetti di rarità maggiore.

Le armi con una rarità maggiore hanno statistiche migliorate e offrono ulteriori vantaggi passivi. Le armi possono anche essere classificate come primarie o secondarie. Mentre le armi secondarie hanno una scorta limitata di proiettili o cariche, le armi primarie hanno munizioni infinite ma consumano più energia.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *