Ubisoft fa un passo indietro con NFT
Il futuro di Quartz, la piattaforma di Ubioft che vende i primi NFT giocabili e rispettosi dell’ambiente nei giochi AAA alimentati dalla blockchain di Tezos, non è chiaro.
Yves Guillemot, CEO dell’editore francese Ubisoft, annuncia che vuole prendersi il suo tempo con NFT dopo i fallimenti di Quartz e dei suoi Digits. L’obiettivo ora è quello di studiare il mercato fintech nel suo complesso per identificare i principali trend:
Stiamo esplorando tutte le nuove tecnologie e siamo molto concentrati sul cloud, sui voxel di nuova generazione e stiamo anche esaminando tutte le possibilità offerte dal Web 3.0. Di recente abbiamo testato alcuni elementi che ci danno maggiori informazioni su come possono essere utilizzati e cosa dovremmo fare nell’universo dei videogiochi. Quindi siamo sul terreno di prova con un paio di giochi che… vediamo se soddisfano davvero le esigenze dei giocatori e poi arrivano sul mercato. Ma siamo ancora in modalità esplorazione, direi.
L’incursione di Ubisoft nella blockchain è uno sfortunato errore di Yves Guillemot
Yves Guillemot comprende le recensioni negative in seguito all’annuncio di Quartz della vendita di armi e skin di Ghost Recon Breakpoint come NFT chiamati Digits:
Probabilmente non sapevamo che stavamo facendo delle ricerche. Dovevamo dire che ci stiamo lavorando e che quando avremo qualcosa che ti gioverà davvero, te lo presenteremo. La nostra azienda ha sperimentato la realtà virtuale molto presto, siamo stati tra i primi su Nintendo Wii, proviamo sempre qualcosa di nuovo. A volte funziona, a volte no, ma vogliamo sempre offrire al giocatore una nuova esperienza che sia innovativa e interessante. Il nostro obiettivo è creare la migliore esperienza possibile e le nuove tecnologie sono un vettore molto interessante a causa della minore concorrenza e attrattiva per i giocatori più curiosi delle novità tecnologiche.
Ambiente e NFT non sono un problema per Ubisoft
Uno dei principali punti controversi di questa nuova tecnologia è, ovviamente, il suo impatto sull’ambiente, che va contro gli sforzi di Ubisoft per incoraggiare la sostenibilità. L’azienda ha organizzato eventi per aumentare la consapevolezza della crisi climatica presso Riders Republic (compresa una marcia di protesta contro il cambiamento climatico digitale), i bonus dei dirigenti sono legati alla riduzione dell’impronta di carbonio dell’editore e un discorso di Guillemot a Parigi menziona che il 95% del l’elettricità fornita a I3D – una società di server acquisita da Ubisoft nel 2018 – utilizza fonti rinnovabili (e il calore prodotto dalle sue server farm è diretto al riscaldamento degli edifici vicini).
Esplorare non significa smettere. Questo settore sta cambiando rapidamente e devi stare molto attento all’impatto che questo avrà. Come molte cose, non è così buono come potrebbe essere all’inizio, ma come altre nuove tecnologie, troverà la sua strada.
Il portavoce di Ubisoft aggiunge che la tecnologia decentralizzata non fa eccezione all’impegno dell’azienda per la protezione dell’ambiente, osservando che lo Strategic Innovation Lab, che conduce la sua ricerca sulla blockchain, collabora con il team di responsabilità sociale d’impresa in tutto ciò che fa. Quest’ultimo ha aggiunto che l’elevato consumo energetico è principalmente un problema per le blockchain proof-of-work di prima generazione, mentre Ubisoft si sta concentrando sul lavoro con blockchain proof-of-stake, consumando meno energia.
Ubisoft Quartz, il nostro primo esperimento su larga scala con questa tecnologia, si basa sulla blockchain proof-of-stake di Tezos, che consuma meno energia per transazione rispetto all’invio di e-mail. Un’e-mail standard equivale a 4 g di CO², mentre una transazione Tezos equivale a 2,5 g di CO².
Lascia un commento