Come ottenere un lavoro da mago segreto in Octopath Traveller 2

Come ottenere un lavoro da mago segreto in Octopath Traveller 2

Tutti gli 8 personaggi iniziano con una classe o un lavoro predefinito in Octopath Traveller 2. Oltre a queste missioni predefinite, ci sono altre 4 missioni segrete da sbloccare. Inventore, armaiolo, mago e prestigiatore: queste sono le professioni segrete. Il lavoro/classe segreto del mago è il più difficile da ottenere. Se sei stato qui alla ricerca di un modo per ottenere questo lavoro, sei appena arrivato nel posto giusto. Ecco cosa puoi fare per ottenere il lavoro di mago segreto in Octopath Traveller 2.

Come ottenere un lavoro segreto/classe di mago in Octopath Traveller 2

Mentre la maggior parte delle missioni viene sbloccata interagendo con gli NPC, qui le cose sono diverse. Per ottenere un lavoro come mago, devi completare la storia principale di Hikari (dal capitolo 1 al capitolo 5).

Fatto ciò, sali sulla torre a cinque livelli situata nella città di Ku. Una volta arrivato qui, dovrai sfidare 5 diversi boss. Fortunatamente, non sarà così noioso perché avrai delle pause tra una battaglia e l’altra. Dopo aver sconfitto tutti e 5 i boss, affronterai nientemeno che l’Evocatrice stessa. Inoltre, la lotta contro il boss con l’incantatore è davvero difficile da battere poiché ha un totale di 200.000 HP e abilità che possono distruggere chiunque. Tuttavia, una volta sconfitta, riceverai una licenza Proof of the Conjurer in Octopath Traveller 2.

Il Caster è la migliore classe di supporto in quanto ti dà la possibilità di ripristinare e rianimare i membri del tuo gruppo.

abilità da mago

Ecco tutte le abilità che ottieni dopo aver ottenuto il lavoro segreto del mago in Octopath Traveller 2:

  • Rito del sole – Resuscita gli alleati e ripristina completamente i loro HP. Inoltre, aumenterà la loro difesa elementale e fisica per i prossimi 2 turni. Tuttavia, non potrai giocare i prossimi 6/5/4/3 turni.
  • Danza dell’immunità – Un alleato qualsiasi ottiene l’immunità agli effetti debilitanti per 2/4/6/8 turni.
  • Cast Flame – Tutte le armi alleate ottengono un attacco di fuoco per 2 turni.
  • Cast Ice – Tutte le armi alleate ottengono un attacco di gelo per 2 turni.
  • Lancia Fulmine – Tutte le armi alleate ottengono un attacco fulmineo per 2 turni.
  • Genera raffica – Tutte le armi alleate acquisiscono la capacità di attaccare con il vento per 2/3/4/5 turni.
  • Preghiera per la pioggia – Tutti gli alleati guadagnano SP dopo aver eseguito un’azione nel turno 2/3/4/5.

Questo copre tutto ciò che riguarda il lavoro segreto del mago in Octopath Traveller 2.

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