IO Interactive si trasferisce in Turchia con un nuovo studio

IO Interactive si trasferisce in Turchia con un nuovo studio

Per accelerare il lavoro su Project 007 e Project Fantasy, IO Interactive annuncia l’apertura di un nuovo studio a Istanbul, in Turchia.

Quasi due anni dopo la creazione di IO Interactive Barcelona, ​​​​IO Interactive sta ora esportando nel principale hub economico della Turchia, nonché vetrina culturale del paese:

Con una fiorente scena di tecnologia e sviluppo mobile, abbiamo identificato Istanbul come una regione piena di talenti appassionati, orientati allo sviluppo e tecnologici. Istanbul è anche una città ricca di storia, che offre una forte presenza culturale, architettura storica, viste mozzafiato sul Bosforo e una cultura vibrante e diversificata. Con questi elementi, l’apertura di uno studio a Istanbul è stato un passo importante verso il nostro obiettivo di creare giochi impressionanti per tutte le piattaforme e per tutti, oltre a diventare un punto di riferimento per lo sviluppo di AAA in the Sublime Door.

Siamo lieti di annunciare l’apertura di un nuovo studio a Istanbul come parte della nostra continua crescita.

Annuncio completo: https://t.co/TMECFDqUuw pic.twitter.com/bSdJeWMcml

— IO Interactive (@IOInteractive) 15 marzo 2023

Türkiye ha sedotto IO Interactive

IO Interactive Istanbul si trova a Maslak, Sarıyer. Sarıyer è un luogo storico famoso per il suo porto e i ristoranti sul Bosforo. Maslak è il centro della tecnologia e degli affari in Turchia, un’area incredibilmente facilmente accessibile da qualsiasi punto della città, ricca di servizi, belle piazze e centri commerciali.

La nostra missione è creare un hub per lo sviluppo di giochi AAA nella regione e creare un’esperienza di gioco unica per i nostri giocatori in tutto il mondo. Il nostro team a Istanbul giocherà un ruolo importante nelle nostre ambiziose produzioni come Project 007 e Project Fantasy.

Licenza Hitman temporaneamente sospesa presso IO Interactive

Christian Elverdam, direttore creativo di IO Interactive, ha detto ai fan di Hitman che non dovrebbero aspettarsi il ritorno della licenza per alcuni anni:

Abbiamo una piattaforma straordinaria che ci consente di continuare a sperimentare cosa può fare la formula e cosa vogliono le persone da essa. E poi a un certo punto, ovviamente, come ogni creatore, sarebbe bello pensare: “Bene, con tutto quello che abbiamo imparato, cosa succederebbe se dovessimo riarticolare la sandbox?”. È un nuovo gioco Hitman molto importante in questo momento, ma è stato ritardato un po’ perché stiamo realizzando un altro fantastico gioco di agenti che sta occupando molto del nostro tempo. Ma, ovviamente, torneremo al nostro amato Agente 47. Lui è ancora al centro della nostra compagnia.

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