Intel condivide i dettagli su 5 diverse GPU Arc dedicate per laptop

Intel condivide i dettagli su 5 diverse GPU Arc dedicate per laptop

Potresti averne sentito parlare: dopo anni di voci e occasionali false partenze, Intel sta sfruttando la sua esperienza nelle GPU integrate per entrare nel mercato della grafica dedicata. Le GPU Arc dell’azienda arriveranno per tutto il 2022 e l’obiettivo dichiarato di Intel è quello di dare una scossa a un mercato dominato ormai da anni dai prodotti Nvidia (e AMD, ma siamo onesti, soprattutto Nvidia) .

Questo processo inizia ufficialmente oggi con il lancio delle prime GPU Arc per laptop. Queste GPU Arc mobili sono apparse per la prima volta a gennaio, quando sono state menzionate indirettamente (senza numeri di modello, specifiche o altre informazioni tecniche) negli annunci di prodotti di alcuni produttori di laptop. Ora che questi PC sono vicini alla spedizione, Intel ha qualcosa in più da dire su ciò che ci si può aspettare dal suo primo serio sforzo per produrre moderne GPU dedicate.

Il marchio Arc Mobile GPU riflette la divisione tra i processori Intel Core i3, i5 e i7; la società sta ora rilasciando un paio di GPU Arc 3, con un modello Arc 5 e due modelli Arc 7 in arrivo “all’inizio dell’estate”. Questi cinque prodotti si basano su due timbri diversi. Il più piccolo die ACM-G11 è la base per due GPU Arc 3, mentre Arc 5 e Arc 7 sono basati sul più grande ACM-G10.

Come abbiamo detto lo scorso anno, l’elemento costitutivo principale di ogni GPU Arc è il “core Xe”, ognuno dei quali integra 16 motori vettoriali, 16 motori a matrice, cache L1 e alcuni altri elementi. I quattro core Xe, combinati con moduli di ray tracing dedicati e altro hardware a funzione fissa, formano una “fetta di rendering” e ogni GPU Arc è costruita impilando una serie di sezioni di rendering una sopra l’altra. L’ACM-G11 con funzionalità complete utilizza due frammenti di rendering, mentre l’ACM-G10 con funzionalità complete ne utilizza otto.

L’Arc 3 è chiaramente posizionato come concorrente delle GPU per laptop dedicate a basso costo come Nvidia GeForce MX 550 e MX 570 , che utilizzano anche un bus di memoria a 64 bit e un budget energetico simile (da 25 W a 45 W). Probabilmente finirà anche per competere con le GPU Radeon 660M e 680M incluse nelle APU della serie Ryzen 6000, che sono memoria di sistema tecnicamente integrata per la condivisione della grafica ma beneficiano del supporto DDR5 e dell’architettura GPU RDNA2.

Tuttavia, il confronto delle prestazioni di Intel ha escluso queste GPU concorrenti dal quadro, optando invece per concentrarsi su come la GPU Arc A370M si confronta con la GPU Iris Xe integrata.

Sebbene i grafici di Intel non includano i numeri reali per Iris Xe, mostrano principalmente un gameplay a 1080p per titoli leggermente più vecchi come Doom Eternal o Destiny 2 che girano nella gamma da 30 a 40 fps con impostazioni medio-alte su Iris Xe ma superano i 60 fps. sull’Arca A370M. Per i giochi competitivi più leggeri come Fortnite e Valorant, il gameplay a 1080p sopra i 90 fps è possibile sull’A370M con impostazioni alte o medie.

La quantità di potenziamento che vedrai dipende fortemente dal gioco; frame rate almeno doppi per Doom Eternal o Fortnite, mentre Final Fantasy XIV e Rocket League migliorano di un margine molto inferiore. Come per le CPU, Intel consentirà anche ai produttori di laptop di utilizzare TDP diversi per ciascuna delle loro GPU, quindi un A370M in un laptop potrebbe apparire leggermente diverso dallo stesso A370M in un laptop con dissipatore e ventola più grandi. Si può anche presumere che il divario tra la GPU Iris Xe e la GPU Arc A350M sarà ancora minore, poiché l’A350M ha due core Xe in meno e una velocità di clock significativamente inferiore.

Tutti i giochi evidenziati da Intel sono giocabili principalmente su grafica integrata a 1080p (utilizzando una media di 30 fps come soglia di “giocabilità”), e non sappiamo quanto giochi più impegnativi come Cyberpunk 2077 o Microsoft Flight Simulator. 2020 girerà sull’A370M. Ma è chiaro che le GPU Arc 3 sono posizionate come un passo avanti rispetto alla grafica integrata per laptop di fascia media, piuttosto che una soluzione progettata per alimentare un impianto di gioco dedicato.

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