ANA, l’umano virtuale di Krafton dall’aspetto incredibile.

ANA, l’umano virtuale di Krafton dall’aspetto incredibile.

Crafton ha ideato e creato una persona virtuale che il mondo potesse accettare e di cui fidarsi.

Alimentato da iperrealismo, rigging e deep learning utilizzando il motore grafico Unreal Engine, ANA Virtual Human è progettato per guidare la partecipazione della comunità globale e supportare l’ecosistema web 3.0 di Krafton, il genitore di PUBG Studio, Striking Distance Studios, Bluehole, RisingWings, Dreammotion. e mondi sconosciuti.

#Krafton rilascia un’immagine teaser di una #Ana umana virtuale creata dalla tecnologia di iperrealismo basata su 3D di Unreal Engine!! ✨?? #virtualhuman #IT https://t.co/rmGNeIpovw pic.twitter.com/Pluf7c1PLP

13 giugno 2022

“ANA è un essere umano virtuale iperrealistico creato con la nostra tecnologia senza precedenti. Ci aspettiamo che catturi l’attenzione e l’interesse della Generazione Z in tutto il mondo”, ha affermato Josh Seokjin Shin, direttore del centro creativo di Krafton. “ANA rilascerà un titolo musicale originale ed espanderà la sua portata in vari settori dell’intrattenimento e degli eSport”.

Dimostrazione tecnica dell’iperrealismo di Crafton

A causa delle sue caratteristiche umane, come la sottile peluria che le ricopre la pelle, ANA è diversa da qualsiasi altro essere umano virtuale. Il suo viso esprime delicatamente il movimento delle pupille, dei sottili muscoli facciali e delle rughe, e permette anche movimenti articolari naturali in tutto il corpo. Finalmente, grazie alla sintesi vocale avanzata, ANA sarà in grado di parlare e cantare come una persona reale.

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