ASUS ROG Swift è il primo monitor da gioco G-Sync a 500Hz

ASUS ROG Swift è il primo monitor da gioco G-Sync a 500Hz

ASUS introduce un monitor da gioco a 500Hz, il primo al mondo non privo di vantaggi.

ASUS ha svelato quello che chiama il primo monitor da gioco G-Sync a 500Hz al mondo, il ROG Swift 1080p 500Hz . Progettato e realizzato per videogiochi competitivi, questo schermo utilizza un pannello “E-TN” (“eSports TN”) e utilizza la tecnologia NVIDIA G-Sync eSports per movimenti ancora più nitidi e precisi. Il monitor dispone anche della tecnologia NVIDIA Reflex Analyzer, che fornisce statistiche in tempo reale per aiutare a ridurre la latenza quando si utilizza un mouse e una scheda grafica compatibile con NVIDIA Reflex.

ASUS ha introdotto un monitor da gioco con una frequenza di 500 Hz

La grande caratteristica qui è ovviamente la frequenza di aggiornamento di 500Hz, che è quindi otto volte più veloce dei normali schermi a 60Hz, e ASUS non ha paura di sottolinearlo. L’azienda promette inoltre un tempo di risposta più rapido del 60% rispetto ai pannelli TN standard grazie alla nuova tecnologia eSports TN. Il monitor include anche una funzione chiamata modalità Vibrance implementata direttamente nel firmware dello schermo. Questo dovrebbe consentire a più luce di passare attraverso i cristalli LCD, aumentando la luminosità dei colori e “consentendo di notare dettagli e altri indizi che possono rivelare la posizione di un nemico”, afferma il produttore.

Il primo al mondo senza mancanza di vantaggi

I display G-Sync a 500Hz sono davvero focalizzati su giochi competitivi come CS: GO, Valorant, Overwatch e Rainbow Six Siege. NVIDIA ha inoltre annunciato quattro nuovi giochi compatibili con Reflex: Icarus, My Time at Sandrock, Soda Crisis e Warstride Challenges.

NVIDIA ha anche pubblicato un video qui sotto che mostra i vantaggi di frame rate elevati, inclusa un’animazione migliorata per un più facile tracciamento del bersaglio, ghosting minimo e latenza ridotta. Questo “va a vantaggio di tutti i giochi e giocatori, non solo dei giochi competitivi e degli eSport”, ha spiegato NVIDIA nel proprio comunicato stampa .

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