Battlefield: DICE è in fase di ristrutturazione su richiesta di Electronic Arts
Vince Zampella è ora al timone del franchise di Battlefield.
Nonostante le buone vendite, lo scarso inizio di Battlefield 2042, così come molte recensioni negative, hanno lasciato un segno profondo su DICE. Dopo la partenza del direttore del design Fawzi Mesmar per diventare vicepresidente del gruppo editoriale di Ubisoft, l’amministratore delegato Oskar Gabrielsson, il sound designer Andreas Almström (Embark Studios), il capo designer Christian Johannessen (Massive Entertainment), l’ingegnere del software Carl-Johan Karlsson (Avalanche Studios), il direttore tecnico audio Gustav Ratsman (Sweet Justice Sound), l’artista 3D Andreas Fugner Ezelius (River End Games) e il capo lighting designer Gustav Embretsen (Fall Damage) hanno lasciato la nave. Vince Zampella è stato chiamato in aiuto dall’editore americano Electronic Arts per supervisionare la licenza insieme a Byron Beed, ex CEO di Call of Duty presso Activision, e Marcus Lehto.
“Può creare intrattenimento che definisce una dimensione culturale e risuona oltre i giochi. Stiamo portando una delle persone più potenti e talentuose nel mondo dell’intrattenimento in un franchise che è pronto a inaugurare l’era moderna dell’industria dei videogiochi. Questo è uno straordinario punto di convergenza nella storia dei videogiochi. La sua capacità di guidare gli studi e riunire gli sviluppatori per creare un’esperienza di livello mondiale non ha eguali”, ha affermato Laura Miele, Studio Director di Electronic Arts. “Credo che la struttura, il processo e la visione che porta renderanno Battlefield migliore che mai. Nessuno meglio di lui conosce gli sparatutto online”.
Electronic Arts vuole creare un universo di Battlefield interconnesso
Forse il cambiamento più significativo è l’annuncio ufficiale di Electronic Arts della creazione dell’universo di Battlefield, che probabilmente comprenderà più giochi e offerte e sarà sviluppato da vari studi in Nord America ed Europa. EA ha dichiarato a GameSpot che DICE, Ripple Effect e il nuovo studio di Seattle di Marcus Lehto lavoreranno insieme per sviluppare e migliorare Battlefield 2042. Altri giochi ed esperienze di Battlefield in fase di sviluppo sono destinati a fungere da add-on in qualche modo. in una certa misura dal nuovo universo di Battlefield che EA sta cercando di creare. Al momento non si sa quali nuovi giochi e funzionalità EA intende creare o quando verranno rilasciati.
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