BGMI ha bandito 2 milioni di giocatori per aver barato nel gennaio 2022.

BGMI ha bandito 2 milioni di giocatori per aver barato nel gennaio 2022.

Krafton, l’editore della versione indiana di Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG) Mobile, ha annunciato che un totale di 2 milioni di giocatori sono stati banditi da Battlegrounds Mobile India (BGMI) nel gennaio 2022. gioco. La mossa arriva mentre Krafton continua a perseguire i giocatori che violano le regole del fair play nonostante i ripetuti avvertimenti.

“Garantire un’esperienza di gioco equa è sempre stata una priorità per Krafton e la società sta adottando misure forti per garantire un’esperienza equa e senza ostacoli per i giocatori”, ha affermato la società in una dichiarazione che annunciava il divieto.

BGMI elenca i motivi del divieto

Secondo Krafton, la società sta monitorando in tempo reale i giocatori sospettati di utilizzare metodi illegali per ottenere un vantaggio nel gioco. Afferma inoltre che nei casi in cui vengono rilevate tali azioni illegali, i giocatori saranno soggetti a un divieto permanente.

La descrizione della società dei motivi dei divieti afferma: “Verrà implementato un divieto del dispositivo se un giocatore viene trovato a utilizzare strumenti illegali su qualsiasi dispositivo. In base alla nuova logica di sicurezza, al dispositivo verrà impedito in modo permanente di utilizzare BGMI. Verrà utilizzato anche un efficace meccanismo di rilevamento e blocco dei cheat per tracciare gli imbroglioni in tempo reale e bloccare i giocatori utilizzando metodi illegali.

Crafton afferma inoltre che tra i giocatori di alto profilo nel gioco, la società applica uno screening manuale per identificare coloro che promuovono l’uso di strumenti illegali nel gioco. La società sta inoltre collaborando con YouTube per identificare e bloccare i canali che promuovono imbrogli all’interno del gioco.

Nel gennaio 2022, Krafton e Tencent Gaming hanno vinto una decisione del tribunale federale negli Stati Uniti e in Germania contro una società che utilizza cheat nel gioco. L’azienda ha ricevuto una ricompensa di $ 10 milioni, oltre alla promessa da parte dei creatori di cheat di collaborare con l’azienda per aiutarli a creare strumenti anti-cheat.

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