Blizzard Entertainment finalizza l’accordo per l’acquisizione di Proletariat
Proletariat sta unendo le forze con Blizzard Entertainment per espandere lo sviluppo di World of Warcraft, l’acclamato MMORPG che attira ancora milioni di giocatori in tutto il mondo.
Mentre Proletariat ha lavorato con il team di sviluppo di World of Warcraft dallo scorso maggio, lo studio indipendente dietro Asheron’s Call, Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online e più recentemente Spellbreak sarà completamente rilevato da Blizzard Entertainment nei prossimi mesi. . Il publisher americano vuole supportare i suoi team a livello creativo e culturale creando esperienze AAA nei suoi franchise iconici, attirando i migliori talenti del settore, in particolare gli specialisti dei servizi di gioco.
Proletariat unisce le forze con @blizzard_ent ! In quanto studio appassionato di creare fantastiche esperienze multigiocatore, non vediamo l’ora di unirci ai talentuosi sviluppatori di @warcraft per contribuire a plasmare insieme il futuro di Azeroth! https://t.co/7Ps35xHGh2
“Mettiamo i giocatori al centro di tutto ciò che facciamo e lavoriamo sodo per soddisfare e superare le loro aspettative”, ha affermato Mike Ybarra, presidente di Blizzard Entertainment. “Una parte integrante del prenderci cura dei giocatori è prenderci cura dei nostri team: dobbiamo assicurarci di avere le risorse per creare giochi che le nostre comunità adoreranno, dando allo stesso tempo ai nostri team l’opportunità di esplorare giochi ancora più creativi possibilità nei loro progetti.
Proletariat è nella posizione ideale per supportare la missione di Blizzard di fornire contenuti di alta qualità ai nostri giocatori più frequentemente. Il nostro team ha sempre cercato di mettere i giocatori al primo posto e, lavorando con il team di World of Warcraft, abbiamo scoperto di essere completamente d’accordo e di avere lo stesso impegno per l’innovazione, la qualità, l’investimento nel nostro talento, nella nostra comunicazione e presentazione. – è sia nei giochi che creiamo sia al di fuori di essi.
World of Warcraft è uno dei giochi più influenti mai realizzati e non vediamo l’ora di far parte di quell’eredità e contribuire a costruire un futuro ancora più luminoso per Azeroth. – è sia nei giochi che creiamo sia al di fuori di essi. World of Warcraft è uno dei giochi più influenti mai realizzati e non vediamo l’ora di far parte di quell’eredità e contribuire a costruire un futuro ancora più luminoso per Azeroth. – è sia nei giochi che creiamo sia al di fuori di essi. World of Warcraft è uno dei giochi più influenti mai realizzati e non vediamo l’ora di far parte di quell’eredità e contribuire a costruire un futuro ancora più luminoso per Azeroth”.
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