Capcom annuncia Dragon’s Dogma 2 per il decimo anniversario della licenza

Capcom annuncia Dragon’s Dogma 2 per il decimo anniversario della licenza

Dragon’s Dogma 2 è attualmente in fase di sviluppo e utilizza il motore grafico RE Engine.

L’editore giapponese Capcom ha riflettuto sulla creazione di Dragon’s Dogma con il suo game director: “Hideaki Itsuno ha parlato di come i giochi di ruolo classici da tavolo lo hanno introdotto al genere fantasy. Affascinato da questa prima esperienza, si interessa ai giochi arcade e d’azione, in particolare al combattimento di Street Fighter II. Nel 2000, Itsuno-san ha rilasciato diversi giochi per la divisione arcade di Capcom e ha iniziato a sviluppare i primi concetti per il gioco che sarebbe diventato Dragon’s Dogma. Tuttavia, quel sogno dovrà aspettare poiché Itsuno-san è stato incaricato di terminare la produzione di Devil May Cry 2 e poi di dirigere i sequel Devil May Cry 3 e Devil May Cry 4.

Dopo aver terminato la produzione dei giochi DMC, Hideaki Itsuno è finalmente tornato al progetto a cui aveva pensato per così tanto tempo. Lo speciale approccio al combattimento magico e la possibilità di combattere nemici giganti distinguevano già DD dai suoi contemporanei, ma è stato l’esclusivo sistema di pedine presente nel titolo che ha contribuito a rendere il gioco speciale nel cuore dei fan di tutto il mondo. Questo particolare sistema è nato dal desiderio di Hideaki Itsuno di rendere il gioco single-player, consentendo ai giocatori di sentirsi connessi tra loro utilizzando compagni controllati dall’IA creati e addestrati da loro.

Dragon’s Dogma II ricomincerà il ciclo.
Unisciti al regista Hideaki Itsuno mentre riflette su come è nato il mondo di Gransys e condivide l’annuncio del prossimo sequel, in fase di sviluppo utilizzando RE Engine:
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16 giugno 2022

Il momento clou dello spettacolo è stata l’uscita ufficiale del sequel dopo anni di attesa: “Finalmente, Hideaki Itsuno ha dato ai fan il primo assaggio di ciò che accadrà nella serie con l’introduzione di Dragon’s Dogma 2. Il team di sviluppo, incluso Dragon’s Dogma i veterani Daigo Ikeno e Kenichi Suzuki, stanno lavorando sodo per creare queste nuove parti e non vedono l’ora di condividere maggiori dettagli in futuro.

Dieci anni di Dragon’s Dogma in video

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