Dead Island 2: Tecniche Curveball

Le palle curve di Dead Island 2 sono spiegate in “Out of Nowhere”.
Dead Island 2 presenta un totale di 13 palle curve. È possibile equipaggiarne fino a due contemporaneamente e ognuno ha un tempo di recupero diverso.
Le tue palle curve sono alcuni dei tuoi strumenti più potenti per sopravvivere all’inferno all’inizio del gioco, prima di avere alcuni componenti essenziali del tuo arsenale di uccisione di zombi. Non ci sono molte situazioni in DI2 che non puoi influenzare con l’abile uso di Curveball, ma diventano un po’ meno man mano che il tuo arsenale si sviluppa e la popolazione di zombi della città diventa più bizzarra.
Ci sono diversi effetti che possono ridurre il tempo necessario alle Curveball per ricaricarsi se decidi di andare all-in su di loro. Prova ad aggiungere carte abilità come Pain Magazine o Deadeye al tuo arsenale o potenzia il tuo equipaggiamento con vantaggi per armi innescate.
Gli zombi possono essere sconfitti con palle curve a danno diretto per guadagnare punti per il Batter Up! Sfida di battaglia. Dato che le migliori Curveball sono quelle che non infliggono HP, questo è un po’ impegnativo, ma è comunque del tutto fattibile. Quando ti sposti dal posto A al posto B all’interno dell’Inferno-A, assicurati di eliminare gli zombi randagi con Curveballs.
Curveball in Dead Island 2: come funzionano
Il pulsante Curveball è impostato per impostazione predefinita su Q su un computer, R1 su PlayStation 4 o RB su Xbox. Come accennato in precedenza, puoi equipaggiare due Curveball contemporaneamente e passare da una all’altra premendo il pulsante T su un PC o il pulsante D-pad destro su PlayStation o Xbox.
Puoi utilizzare fino a due slot Curveball contemporaneamente per creare grandi combo perché ognuno ha il proprio timer di ricarica. La Flesh Bait può deviare un folto gruppo di zombi contemporaneamente e posizionarli per una granata o un’esplosione, mentre la Chem Bomb provoca Soaked sui suoi bersagli, rendendoli suscettibili ai danni elettrici.
Quindi, le palle curve si abbinano perfettamente a carte abilità e modifiche specifiche, come No Mercy o Contagious, che offrono vantaggi utili se stai colpendo uno zombi che è sotto l’influenza di una condizione di stato negativo.
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