Dontnod Entertainment presenta le sue direzioni di sviluppo per il futuro

Dontnod Entertainment presenta le sue direzioni di sviluppo per il futuro

Dontnod Entertainment, leader nei giochi narrativi AA, aumenterà la sua capacità di produzione nel frenetico segmento dei giochi di ruolo d’azione.

Nonostante un portafoglio di sette licenze originali, Dontnod Entertainment è tutt’altro che soddisfatta poiché non meno di otto nuovi giochi sono attualmente in fase di sviluppo internamente e da studi partner (PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment). Lo studio indipendente con sede a Parigi continuerà anche il suo lancio a Montreal, creando un hub multi-progetto con una forte componente narrativa. Allo stesso tempo, per supportare le sue ambizioni di editore al di fuori delle sue strutture di produzione interne, Dontnod Entertainment esplorerà nuovi progetti di collaborazione esterna con un budget controllato e in linea con la sua linea editoriale, accolti da una comunità dedicata di oltre quattro milioni giocatori di tutto il mondo..

Oscar Gilbert, CEO di Dontnod Entertainment, afferma: “In quattro anni, i nostri diritti d’autore sono quintuplicati e hanno raggiunto il massimo storico nel 2021. Questa dinamica è in gran parte dovuta al successo di Life is Strange e Vampyr. su cui intendiamo continuare a capitalizzare. Quindi è naturale che abbiamo deciso di accelerare il nostro investimento in nuove capacità di sviluppo di giochi che saranno nella stessa direzione sia nell’hub multi-progetto di Montreal che nell’hub RPG di Parigi. Allo stesso tempo, continuiamo a esplorare modi per trasferire la nostra esperienza di coproduzione e pubblicazione a entità indipendenti per dare loro i mezzi per perseguire le loro creazioni originali integrando più proprietà intellettuale nelle nostre risorse. “

Ultimi risultati economici di Dontnod Entertainment

  • Previsto un significativo aumento delle royalties, che saliranno del 52% a 5,7 milioni di euro.
  • Si prevede una solida posizione di cassa di 57 milioni di euro.
  • L’ammortamento di tutti i costi di sviluppo è ancora capitalizzato e ha un impatto contabile di circa 4,4 milioni di euro.
  • Vampyr è il più grande successo finanziario dello studio fino ad oggi insieme a Life is Strange.
  • Dalla sua uscita nel giugno 2018, Vampyr ha venduto oltre due milioni di copie in tutto il mondo.
  • La popolarità di Vampyr rimane molto forte nel 2021, con otto milioni di download gratuiti durante l’ultima giornata gratuita sull’Epic Game Store.
  • Twin Mirror contribuisce in modo significativo al reddito da royalty 2021 di Dontnod Entertainment con un minimo garantito
  • Dontnod Entertainment è riuscita a coprire il 75% del proprio investimento con Twin Mirror.
  • Twin Mirror genererà solo un livello trascurabile di entrate in futuro a causa della saturazione del mercato globale alla fine del 2021 e dell’improvvisa chiusura del mercato cinese.

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