Electronic Arts si rifiuta di finanziare Alice Asylum
Alice Asylum non vedrà mai la luce del giorno.
Nonostante l’eccitazione traboccante di Mysterious Studios, una bibbia grafica di 414 pagine e l’annuncio di una collaborazione con Virtuos, Electronic Arts non era convinta a sborsare 50 milioni di dollari per iniziare lo sviluppo di Alice Asylum:
Dopo diverse settimane di revisione, EA ha fornito una risposta in merito al finanziamento e/o alla licenza di Alice Asylum. In termini di finanziamento, la società alla fine ha deciso di non procedere con il progetto sulla base di un’analisi interna della proprietà intellettuale, delle condizioni di mercato e dei dettagli della proposta di produzione. In termini di licenza, la società ha risposto che Alice è una parte importante del catalogo di giochi di proprietà di EA e che le vendite o le licenze non sono al momento possibili. Al momento, abbiamo esaurito tutte le possibilità di creare un nuovo gioco di Alice. Con queste risposte fornite da EA, non c’è altro modo per portare avanti il progetto.
Si noti che l’editore americano Electronic Arts ha inizialmente contattato American McGee nel 2018 per preparare un nuovo gioco Alice. .. Il destino crudele di una licenza che non può tornare nelle mani del suo creatore.
L’americano McGee lascia l’Alice Asylum
Dopo la cancellazione di Alice Asylum e la perdita di motivazione, American McGee ha deciso di lasciare il mondo dei videogiochi per dedicarsi all’azienda di famiglia:
Ho raggiunto un punto di rottura con Alice e con la produzione di giochi in generale. Non ho più le idee o l’energia per dedicarmi alla creazione di un nuovo gioco di Alice. Inoltre, non sono interessato a implementare nuove idee di gioco nel contesto dell’attuale ambiente di sviluppo del gioco. Questo risale a una dichiarazione che ho fatto alcuni anni fa che ha spinto EA a contattarmi per chiedermi se volessi prendere in considerazione l’idea di creare un nuovo gioco di Alice… Non controllo l’indirizzo IP di Alice e non posso crearne uno nuovo. Questo controllo e capacità sono interamente di proprietà di EA. Se qualcuno riesce a convincere EA a creare Asylum, voglio chiarire che d’ora in poi non desidero più partecipare a questo gioco o a qualsiasi altro sviluppo relativo ad Alice. Anche la mia partecipazione ad Alice è terminata.
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