Epic Games: partecipazione attiva al metaverso
Per promuovere le proprie ambizioni nel metaverso, l’editore americano Epic Games ha investito diversi milioni di dollari in Hadean.
Epic Games e investitori come 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First e InQTel aiuteranno la startup britannica Hadean a sviluppare le sue capacità di metaverso scalabili, interoperabili e sicure. In quanto piattaforma aperta per il cloud computing decentralizzato, Hadean potrebbe diventare una popolare “infrastruttura” che alimenta il metaverso e le esperienze immersive digitali per aziende, commercio, giochi e persino governi.
Gli investitori globali sostengono la nostra missione di potenziare l’economia creativa che costruisce il metaverso e costruire l’infrastruttura per l’emergere di mondi #virtuali scalabili, interoperabili e sicuri.
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— Hadin (@hadeaninc) 28 settembre 2022
Mark Petit, vicepresidente e direttore generale di Unreal Engine di Epic Games, ha dichiarato:
La potenza di calcolo di Hadean fornirà l’infrastruttura necessaria per creare un metaverso scalabile. La tecnologia dell’azienda integra l’Unreal Engine di Epic Games, consentendo un’enorme concorrenza e aprendo nuovi strumenti per creatori e sviluppatori. Siamo entusiasti di contribuire allo sviluppo di Hadean e non vediamo l’ora di continuare a lavorare insieme per gettare le basi del metaverso.
Hadean, strumento per il metaverso di Epic Games
Con un fiorente ecosistema e massicci eventi virtuali, Fortnite si è affermato come il metaverso di riferimento. Per continuare ad essere il numero uno nel suo campo, Epic Games sta cercando di espandere notevolmente la portata dei suoi eventi e garantire che la sua ambizione non sia limitata al numero totale di giocatori che competono in Battle Royale. Sebbene Hadin abbia lavorato con il metaverso Web 3.0 e utilizzi in parte la tecnologia blockchain, l’obiettivo principale di Epic Games è ottenere una migliore scalabilità del metaverso rispetto a quella offerta da Fortnite e Unreal Engine 5 nel suo hardware.
Epic Games accelererà in tempo reale e con un design coinvolgente
Autodesk ed Epic Games hanno collaborato dal 2008, quando Autodesk ha aderito al programma di partnership dell’editore americano, consentendo l’integrazione del software di progettazione 3D di Autodesk con il motore grafico Unreal Engine. Oltre a Revit, la tecnologia Datasmith di Epic Games supporta i flussi di lavoro di 3ds Max, Navisworks e Inventor per semplificare l’integrazione dei progetti in Unreal Engine. Nel 2021, Epic Gams e Autodesk hanno rilasciato congiuntamente un nuovo plug-in Unreal Live Link per Maya, consentendo ai creatori di contenuti multimediali e di intrattenimento di trasferire dati da Maya a Unreal in tempo reale. Ora, hanno appena avviato una collaborazione strategica per accelerare esperienze 3D immersive in tempo reale in tutti i settori, con un focus iniziale sull’architettura.
Collaboriamo con @Autodesk per accelerare la grafica 3D immersiva in tempo reale in tutti i settori AEC. Ulteriori informazioni sull’integrazione tra @Twinmotion e @AutodeskRevit : https://t.co/BizF77Ym6T.
— Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) 27 settembre 2022
Amy Banzel, EVP di AEC Engineering di Autodesk, spiega:
Sappiamo che i nostri clienti sono alla ricerca di più esperienze di visualizzazione e collaborazione in realtà aumentata. Insieme a Epic Games, svilupperemo ciò che è possibile. In un ambiente coinvolgente, i progettisti possono comunicare con i loro team di progettazione e clienti con un realismo senza precedenti vedendo i progetti completati per migliorare il processo decisionale e i risultati.
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