Google acquista la startup Micro LED Raxium e vuole realizzare display di realtà aumentata

Google sta gettando benzina sul fuoco della realtà aumentata che arde all’interno dell’azienda. The Information riporta che Google ha concluso un accordo per l’acquisto di Raxium , “una startup di cinque anni che sta sviluppando minuscoli LED per display utilizzati in dispositivi di realtà aumentata e mista”.
Raxium non ha rilasciato un prodotto commerciale, ma il suo lavoro ruota attorno ai micro-LED, che possono creare i minuscoli display necessari per i dispositivi di realtà aumentata. Quasi tutti acquistano i loro display OLED da Samsung oggi, ma i micro LED dovrebbero essere il prossimo grande prodotto e non c’è ancora un chiaro vincitore in questo mercato. Apple ha investito nella tecnologia per un po’ di tempo e nel 2014 ha acquistato la startup Micro LED, mentre Meta ha collaborato con Plessey sulla tecnologia Micro LED. Anche il Samsung Juggernaut sta mostrando interesse per il mercato e sta già vendendo TV Micro LED.
L’ultima ondata di sviluppo della realtà aumentata di Google include annunci di lavoro per “Augmented Reality OS” che promette di raggiungere “miliardi” di persone e visori per realtà aumentata “Project Iris”. La divisione hardware ha anche acquistato North, che produceva occhiali per realtà aumentata che sembravano normali. Il visore Project Iris dovrebbe essere rilasciato nel 2024.
VR e AR danno un grande contributo a Google Graveyard
Confrontare l’hardware AR di Google con gli sforzi VR dell’azienda negli ultimi anni è giusto, soprattutto perché la realtà virtuale è stata guidata dallo stesso team con lo stesso leader, Clay Bayvor, che ora è vicepresidente della divisione Google Labs. “. Gli sforzi di Google per la realtà virtuale dal 2014 al 2021 includevano diverse acquisizioni e assunzioni, oltre a una raffica di voci.
Google ha incontrato i fornitori di chip per assicurarsi che le funzionalità necessarie appaiano nei telefoni futuri e ha stabilito i requisiti hardware per gli OEM. La società ha integrato il supporto VR in Android con più supporto hardware e quello che potrebbe essere chiamato “sistema operativo VR” con un’interfaccia utente VR per le pagine delle impostazioni, un launcher VR e un Play Store VR. Google ha portato il supporto VR su YouTube e ha creato un Tilt Brush di livello mondiale.
C’è anche un’ondata di AR/VR avvenuta prima di tutte le cose di Daydream/Cardboard. Il progetto Tango, che ha portato la realtà aumentata sui telefoni per la prima volta con una serie di sensori specializzati, si è svolto dal 2014 al 2017. Tango alla fine si è evoluto in Android ARCore, che esegue effetti di realtà aumentata simili utilizzando hardware standard. Questi sforzi sono ancora in corso.
Prima di tutto questo c’erano i Google Glass , che non sono mai stati realtà aumentata 3D. Il vetro era più un’interfaccia 2D in stile smartphone che veniva proiettata su una lente trasparente davanti ai tuoi occhi. Glass insiste che è ancora vivo e viene ancora venduto ai consumatori aziendali, ma l’ala dei consumatori è durata all’incirca dal 2012 al 2015.
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