Gran Turismo 7: “Powered by PS5”, potenza di nuova generazione per il famoso simulatore di auto
Polyphony Digital scatena tutte le possibilità che la potenza di PS5 offrirà a Gran Turismo 7.
Il creatore di Gran Turismo Kazunori Yamauchi spiega come la potenza di PS5 cambierà completamente l’esperienza di Gran Turismo 7 in un diario di sviluppo: “Per la prima volta, questo ci dà l’opportunità di ottenere ciò che volevamo fare fin dall’inizio della licenza. Personalmente, penso che abbiamo finalmente raggiunto un livello tangibile di realismo. Abbiamo utilizzato trigger adattivi e feedback tattile. Un modo per utilizzare queste funzionalità è ricreare la sensazione dei freni.
Ad esempio, quando i freni raggiungono un certo punto e si bloccano, la resistenza del grilletto si estingue. Stiamo cercando di utilizzare trigger adattivi per mostrare questo tipo di fenomeni. In GT7, la funzione Scapes beneficerà anche del ray tracing, il che significa che le auto avranno un aspetto ancora migliore. Penso che le immagini che prima sembravano scene di intermezzo non lo siano più.
Questo è ciò che fa il ray tracing. 4K, 60fps e HDR rendono anche il gioco più realistico. Quando giro in pista, sento davvero che il livello di realismo è andato oltre un certo livello, ed è sempre molto accattivante. Questo è il livello di realismo che volevamo raggiungere fin dall’inizio del nostro lavoro sulla licenza. L’ho trovato molto toccante”.
Daytona International Speedway torna in Gran Turismo 7
Daytona International Speedway ha debuttato nella serie Polyphony Digital nel 2007 con l’uscita di GT5: Prologue prima di passare a Gran Turismo 5 e poi a Gran Turismo 6 nel 2013. GT Sport non è mai stato aggiunto nonostante i numerosi aggiornamenti. Tornerà in GT7 con una nuova versione e solitamente con un layout diverso.
Gran Turismo 7 sarà disponibile il 4 marzo su PS5 e anche su PS4.
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