Gran Turismo Sophy, il primo agente IA sovrumano al servizio dell’intrattenimento
Rivoluzione nel campo dell’intelligenza artificiale.
Sviluppato da Sony AI in collaborazione con Polyphony Digital e Sony Interactive Entertainment, Gran Turismo Sophy mira a fornire ai giocatori di tutto il mondo nuove esperienze di gioco basate sull’intelligenza artificiale. Addestrato con una nuova piattaforma di apprendimento per rinforzo profondo (nessuna combinazione di algoritmi e infrastruttura può fare il lavoro), questo primo agente sovrumano IA supera i migliori piloti del mondo in Gran Turismo.
- Controllo dell’auto da corsa: una comprensione dettagliata delle dinamiche dell’auto, delle traiettorie e delle manovre precise per superare piste difficili.
- Tattiche di gara: la capacità di prendere decisioni rapide per adattarsi a situazioni di gara in rapido cambiamento. La GT Sophy ha mostrato competenza in tattiche come il sorpasso in scia, il sorpasso incrociato e persino alcune manovre difensive come il blocco.
- Galateo da corsa. Per essere un modello di fair play, la GT Sophy doveva aderire a regole di sportività molto sottili ma vaghe, come evitare collisioni sbagliate e rispettare le traiettorie degli avversari.
“Gran Turismo Sophy segna una pietra miliare nello sviluppo dell’intelligenza artificiale, il cui obiettivo non è solo quello di essere migliori dei giocatori umani, ma anche di offrire loro un avversario difficile in grado di accelerare e trasferire le mosse, oltre ad aumentare la creatività del giocatore”, ha affermato Hiroaki Kitano., CEO di Sony AI. “Oltre a contribuire allo sviluppo della comunità di gioco, riteniamo che questa promozione sia molto promettente per aree come le corse autonome, la guida autonoma, la robotica e il controllo ad alta velocità”.
Kazunori Yamauchi, Presidente di Polyphony Digital, aggiunge: “La ricerca sull’intelligenza artificiale ci offre una buona opportunità per pensare davvero a cosa significhi essere umani e a come la tecnologia e la società possano coesistere meglio. Dalla sua prima uscita nel 1997, il franchise Gran Turismo ha continuato a spingere i confini del gioco e dell’innovazione, spinto dalla sua curiosità tecnologica. Gran Turismo Sophy è un’altra dimostrazione di questa filosofia e sono fiducioso che questo concetto di intelligenza artificiale contribuirà al futuro dei giochi e delle auto”.
Kenichiro Yoshida, Presidente e CEO di Sony Group Corporation, continua: “Il nostro obiettivo è riempire il mondo di emozioni attraverso la creatività e la tecnologia, e Gran Turismo Sophy ne è l’emblema perfetto. Questa collaborazione di gruppo, in cui abbiamo creato l’IA di gioco per i giocatori, è davvero unica per Sony come azienda di intrattenimento creativo. Segna un passo da gigante nello sviluppo dell’intelligenza artificiale, fornendo un’esperienza migliorata per i fan di GT in tutto il mondo. “
Intelligenza artificiale per guidare con Gran Turismo Sophy
Gran Turismo Sophy combina un background nella ricerca e nello sviluppo fondamentali dell’IA, una simulazione di corse iperrealistica e un’infrastruttura per l’addestramento dell’IA su larga scala. Sarà integrato in Gran Turismo 7 su PS5 e PS4 quando verrà lanciato il prossimo marzo tramite un aggiornamento gratuito.
L’intelligenza artificiale di Sony ha testato le capacità di GT Sophy gareggiando contro quattro dei migliori piloti Gran Turismo del mondo in due sfide Race Together 2021 il 2 luglio 2021 e il 21 ottobre 2021. Utilizzando le lezioni apprese dalla prima gara per migliorare, GT Sophy ha battuto la migliore GT piloti in entrambe le prove a cronometro e la gara del FIA Gran Turismo Championships al secondo round di ottobre.
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