Hades è il primo videogioco a vincere un Hugo Award.

Hades è il primo videogioco a vincere un Hugo Award.

Hades vince il premio Hugo 2021 nella categoria videogiochi, categoria al momento abbastanza effimera.

Nei videogiochi, come un film per un film, un libro o anche una serie TV, i premi giusti sono giusti ogni anno. Potremmo, ad esempio, citare i Game Awards. E ogni cerimonia è un’opportunità per immergerti nei giochi rilasciati lo scorso anno, ricordare cosa hanno offerto e persino espandere il tuo elenco di giochi. Hades non ha smesso di fare scalpore dalla sua uscita alla fine del 2020. E ne parla ancora .

Hades vince l’Hugo Award 2021 nella categoria Videogiochi

Pochi mesi dopo l’annuncio ufficiale dei finalisti, il videogioco ha vinto per la prima volta l’Hugo Award. Gizmodo riferisce che Hades di Supergiant Games ha vinto il titolo di miglior videogioco, superando Animal Crossing o The Last of Us: Part II, tra gli altri. L’Hugo Award è un premio letterario americano creato nel 1953 e assegnato ogni anno alle migliori opere di fantascienza e fantasy dell’anno passato.

Il direttore creativo del gioco, Greg Kasavin, ha parlato a distanza della ricezione del premio, dicendo di essere estremamente “grato” agli organizzatori per aver riconosciuto il lavoro nell’industria dei videogiochi.

La categoria è attualmente molto effimera

Hades è disponibile da settembre 2020, poco prima che gli Hugo Awards annunciassero la creazione della categoria dei videogiochi nel novembre dello stesso anno. Il gioco non è apparso sulle console PlayStation e Xbox fino ad agosto 2021, ma ancora una volta è stato accolto molto bene grazie a un gameplay nitido in stile roguelike, una solida componente narrativa e meccaniche che premiano la ripetizione.

Non è noto se altri videogiochi avranno l’opportunità di vincere gli Hugo Awards. In effetti, Prix Hugo attualmente non riferisce sulla creazione in corso di questa categoria di videogiochi. Tuttavia, il Premio Hugo è cresciuto notevolmente negli ultimi anni per consentire contenuti digitali come podcast e streaming video. Pertanto, non sorprende che i videogiochi siano costantemente presenti.. .

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