Half-Life 2 riceverà una rimasterizzazione del ray-tracing utilizzando RTX Remix

Half-Life 2 riceverà una rimasterizzazione del ray-tracing utilizzando RTX Remix
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Prima è arrivato su Portal, ora arriva sull’altro grande classico del motore Source: Half-Life 2 sta ottenendo un remaster del ray-tracing grazie agli sforzi di un superteam di modding della community con il supporto di Nvidia.

Le persone, in questo caso, sono un gruppo di modder provenienti da più progetti della comunità che si sono uniti sotto il nome Orbifold Studios. Il team include modder che hanno lavorato al progetto VR Half-Life 2 Project 17, al progetto di rimasterizzazione delle risorse Half-Life 2 Remade Assets, al mod di conversazione totale Raising the Bar: Redux e un altro mod VR chiamato semplicemente Half-Life 2 VR, tra gli altri.

Stanno aggiungendo moderne funzionalità Nvidia come ray-tracing completo e DLSS, ricostruendo le risorse del gioco con più dettagli geometrici e proprietà di rendering basato sulla fisica (PBR) e così via, in modo simile a quanto già fatto con Portal Prelude RTX .

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Il breve video teaser che presenta il debutto della mod mostra solo un’area del gioco, ma è iconica: è il laboratorio del Dr. Kleiner, una delle prime aree che il giocatore visita nel gioco e probabilmente il punto da cui il gioco inizia in marcia alta. È una stanza che sarà immediatamente riconoscibile da chiunque ricordi di essersi tuffato in Half-Life 2 nel 2004, o in qualsiasi momento successivo, suppongo.

Spesso ho una preoccupazione per questo tipo di rimasterizzazione della community perché quando ho visto altri esempi, come le popolari mod di upscaling delle risorse per The Elder Scrolls V: Skyrim, ad esempio, ho spesso la sensazione che compromettano troppo la visione dell’artista originale. Tuttavia, questa conversione sembra piuttosto fedele dagli esempi che abbiamo visto. I materiali e così via sono generalmente corretti, anche se si perdono alcuni dettagli sottili. Ad esempio, penso che riveli qualcosa sul personaggio del Dr. Kleiner il fatto che la sua scrivania è così disordinata e disposta in modo disordinato che la sua tastiera si trova parzialmente sopra il suo blocco note nel gioco originale, ma questa rimasterizzazione mostra il blocco note un po’ più in fuori. il lato. È piccolo, ma penso che sia importante. Tuttavia, nulla di tutto ciò dovrebbe compromettere ciò che ci è stato promesso in termini di maggiore fedeltà.

Come notato, non esiste una sequenza temporale per il lancio di questa mod e, se conosci progetti di modding come questo, sai che possono richiedere del tempo. Ma se vuoi contribuire a portare avanti il ​​progetto, c’è un invito aperto per contributori sul sito web del progetto .

Immagine dell’elenco di Nvidia

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