Halo Infinite: 343 Industries ammette che il sequel ha problemi

Halo Infinite: 343 Industries ammette che il sequel ha problemi

Il servizio di gioco di punta sulle console Xbox di Microsoft, Halo Infinite, non è altrettanto efficace nel mantenere la fidelizzazione dei giocatori.

Brian ske7ch Jarrard, responsabile delle comunicazioni presso lo studio statunitense 343 Industries, comprende il cattivo feedback dei giocatori sul sequel di Halo Infinite. Il grande cambiamento è ben pianificato, ma ci vuole tempo: “Ci sono molti problemi e limiti. Siamo chiaramente scontenti di non poter soddisfare le aspettative dei giocatori e della comunità, questa è una situazione difficile, che la squadra impiegherà del tempo a risolvere. Per ora, l’attenzione è rivolta alla seconda stagione e nelle prossime settimane avremo maggiori informazioni al riguardo. Nel frattempo, la pianificazione della produzione, la determinazione dei costi o persino le assunzioni sono in corso, il che non favorisce aggiornamenti regolari e dettagliati. Comprendiamo che la comunità è solo nervosa e, francamente, penso che siano stufi dei testi. Abbiamo solo bisogno di un po’ di tempo per il team per sistemare i dettagli e poi possiamo condividere tutto, come possiamo. “

Con la community che si scioglie come neve al sole (meno di 10.000 utenti simultanei su PC via Steam), alcuni fan non possono fare a meno di esprimere la loro insoddisfazione per il management di 343 Industries sui social come Visco0825: “Scusa, ma cosa sta succedendo? “Qui? Come possono essere ancora assunzioni e pianificazione cinque mesi dopo il lancio? e TimeGlitches: “Non fraintendetemi, ma come può il vostro studio con centinaia di sviluppatori avere così tanti problemi a rilasciare nuove mappe, nuove modalità e cosmetici?” Questa non è una richiesta per un pasto a cinque stelle. È solo il minimo. “

La modalità Forge è ancora in ritardo rispetto al multiplayer di Halo Infinite

La modalità multiplayer di Halo Infinite è stata lanciata nel dicembre 2021 senza la modalità Forge, che consente ai giocatori di creare le proprie mappe e tipi di gioco. La community lo prevedeva poiché la scorsa estate era stato annunciato un ritardo di Forge, ma un altro ritardo della funzione è stato successivamente confermato quando 343 Industries ha esteso la prima stagione del multiplayer di Halo Infinite, che originariamente doveva concludersi all’inizio di quest’anno, a maggio del prossimo anno. .

Forge è attualmente in fase di test da parte di un piccolo gruppo di creatori della community ed è ancora programmata per la terza stagione del gioco multiplayer Halon Infinite. Questo può accadere alla fine dell’anno.

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