Halo Infinite: come funziona il sistema di classificazione?
Halo Infinite è un gioco FPS con più modalità di gioco. Tuttavia, macinare nell’arena classificata è la strada da percorrere per aumentare il tuo grado. Ci sono 6 gradi in totale in Halo Infinite, noti come Bronzo, Argento, Oro, Platino, Diamante e Onice. Ad eccezione di Onyx, tutti i ranghi hanno sei livelli. Inoltre, Onyx è il grado più alto che puoi raggiungere in questo gioco. Ma come funziona questo sistema di classificazione? Ecco la nostra guida a tutto ciò che devi sapere sul sistema di classificazione in Halo Infinite.
Come funziona il sistema di classificazione in Halo Infinite
Questo gioco utilizza il sistema di classificazione TrueSkill 2 per determinare il grado di un giocatore. TrueSkill 2 è un sistema di valutazione basato sulle abilità che determina la capacità del giocatore di combattere gli avversari. Successivamente, su questa base, determina il grado. Inoltre, TrueSkill 2 si è dimostrato accurato al 68%. La versione precedente di TrueSkill era accurata solo al 52%. Questo definisce il processo di matchmaking e garantisce che il giocatore entri in una lobby equa.
In Halo Infinite, dovrai giocare 10 partite in una playlist classificata affinché il sistema classificato determini la tua valutazione delle abilità competitive. Inoltre, la RSI gioca un ruolo importante nella definizione delle competenze. Fattori come l’esperienza del giocatore, l’appartenenza alla squadra, il numero di uccisioni del giocatore, la propensione a uscire dal gioco e l’abilità in altre modalità di gioco determinano il CSR.
La lamentela più comune su questo sistema di classificazione in Halo Infinite è che i giocatori perdono molto CSR dopo aver perso. D’altra parte, ottengono un CSR relativamente più basso dopo aver vinto. Il profitto e la perdita di CSR sono determinati da chi viene confrontato con il giocatore. Se perdi contro qualcuno che non dovrebbe, ciò influisce su una discreta quantità di perdita in CSR. Inoltre, anche altri fattori influenzano le fluttuazioni della CSR, come chi altro fa parte del team, quale storia e statistiche hanno.
Inoltre, i giocatori dovrebbero essere consapevoli del fatto che CSR e valutazione del matchmaking sono due cose diverse. Questo perché la CSR è il fattore grazie al quale ottieni gli stessi gradi dell’oro o qualcosa del genere. Considerando che MMR è una valutazione nascosta utilizzata dal sistema di gioco per determinare le abilità. In Halo Infinite, entrambi questi sistemi funzionano in modo appropriato per fornire ai giocatori valutazioni adeguate.
Questo è tutto ciò che devi sapere sul sistema di classificazione in Halo Infinite.
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