Halo Infinite: il ‘direttore creativo del franchising’ lascia 343 Industries
Frank O’Connor non è più responsabile della licenza di Halo.
Nel contesto di massicci licenziamenti, oltre alla ristrutturazione per garantire un futuro migliore per la licenza Halo, 343 Industries rimane al comando. Dopo il direttore dello studio Bonnie Ross, il direttore transmediale Kiki Wolfkill, il direttore creativo Joseph Staten (ora a Netflix Games), l’art director Nicolas Bouvier, il direttore creativo del multiplayer Tom French e il sound designer Sotaro Tojima, è stato il turno di Frank di diventare il “direttore creativo del franchising”. . O’Connor per volare verso nuovi orizzonti.
Il direttore creativo del franchise di Halo, Frank O’Connor, potrebbe aver lasciato Microsoft e Xbox. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox
— Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 15 aprile 2023
Se Frank O’Connor non ha ancora annunciato la sua partenza, nonostante abbia aggiornato il suo profilo LinkedIn, l’editore americano Microsoft ha voluto rispondere con un breve comunicato stampa :
Lo ringraziamo per il suo grande contributo alla saga di Halo e gli auguriamo ogni successo.
343 Industries perde Frank O’Connor
Frank O’Connor è stato coinvolto nello sviluppo di Halo dal 2004, creando prima il Bungie Weekly Update che è nato durante lo sviluppo di Halo 2. Quando Bungie ha deciso di abbandonare Halo a favore di Destiny, ha deciso di unirsi a Microsoft per integrare il 343 Industrie controllate. Successivamente è diventato direttore creativo della licenza Halo e ha lavorato sugli “aspetti creativi e narrativi” di vari progetti Halo come giochi, romanzi e, più recentemente, la serie Halo su Paramount+.
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