Halo Infinite: campagna cooperativa ora prevista per agosto

Halo Infinite: campagna cooperativa ora prevista per agosto

La campagna cooperativa di Halo Infinite è ora prevista per agosto, e non stiamo parlando di schermo condiviso.

Dopo molti ritardi, 343 Industries spera di portare la campagna cooperativa di Halo Infinite ai giocatori nell’agosto 2022 . Lo studio lo ha annunciato in un aggiornamento della sua tabella di marcia. Una caratteristica importante che mancava quando il gioco è stato lanciato l’8 dicembre era la campagna cooperativa.

Campagna cooperativa di Halo Infinite prevista per agosto

All’epoca, 343 Industries aveva dichiarato di voler lanciare questa modalità di gioco nella seconda stagione, a partire da circa 3 mesi dopo il lancio. Detto questo, lo studio ha finalmente deciso di posticipare l’inizio di questa stagione dal 2 maggio al 3 maggio prima di rivelare che la campagna cooperativa purtroppo non sarà presente per l’occasione.

D’ora in poi, 343 Industries spiega che si rivolge ad agosto come finestra di lancio per questa modalità di gioco, ma solo per la modalità cooperativa online. La modalità cooperativa a schermo diviso arriverà più tardi. In altre parole, dovrai aspettare ancora di più se vuoi invitare un amico a giocare sulla stessa TV. Secondo la tabella di marcia 343, questa modalità di gioco apparirà solo nella terza stagione, che inizierà al massimo l’8 novembre. E questa è solo una previsione, si può anche leggere sul documento che la data esatta di disponibilità non è stata ancora determinata.

E non si tratta dello schermo diviso

Un piccolo premio di consolazione, per così dire, 343 Industries è ora previsto anche per il prossimo agosto in modo che i giocatori possano rigiocare le missioni della campagna. Inoltre, lo studio spera di lanciare Force Mode in una beta aperta a settembre.

Senza dubbio questi numerosi ritardi lasceranno i giocatori già frustrati di Halo Infinite lamentarsi, ma il Chief Creative Officer Joseph Staten ha affermato che 343 sta facendo del suo meglio per aggiungere rapidamente nuove funzionalità proteggendo la salute del suo team: “Sappiamo che dobbiamo fornire più contenuti e altro funzioni più velocemente”, ha affermato Joseph Staten. “Ma a volte dobbiamo rallentare per rimanere in salute e poi muoverci più velocemente. Ma stiamo anche attivamente cercando altri modi per accelerare il processo”.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *