Hitman Sniper: The Shadows, una nuova visione dell’universo di Hitman

Hitman Sniper: The Shadows, una nuova visione dell’universo di Hitman

In seguito alla scomparsa dell’Agente 47, l’International Contracting Agency (ICA) incarica un gruppo di assassini chiamato Shadows di abbattere una nuova rete criminale che minaccia l’equilibrio del mondo.

Con un passato, uno stile di gioco, una personalità e abilità unici, i nuovi cecchini dell’ICA (Stone, Knight, Kolzak, Soji, Kiya, Espelho) prenderanno parte a missioni ai quattro angoli del mondo in Hitman Sniper: The Shadows per abbattere i loro bersagli attraverso vari punti di osservazione con ciclo giorno e notte. Sono disponibili anche in modalità giocatore contro giocatore (PvP) che ti consente di competere contro altri giocatori per stabilire una reputazione nel mondo sotterraneo degli assassini.

“Il nostro obiettivo principale era quello di fornire una versione mobile che fosse nello spirito di Hitman Sniper e offrisse grafica e gameplay eccezionali”, spiega Simon Dungur, Senior Producer di Square Enix Montreal. “ Volevamo che questo gioco fosse l’inizio di una nuova avventura, non solo un sequel. Questa visione ci ha dato la libertà di muoverci in una direzione completamente diversa, inclusa l’introduzione della Shadow Squad, e ci ha permesso di sviluppare un’esperienza di gioco molto più complessa. Volevamo dare al giocatore la stessa scarica di adrenalina che si prova guardando un film d’azione o un film di spionaggio in un cinema, dove diversi sicari combattono per un contratto. Abbiamo lavorato a stretto contatto con la nostra comunità sin dall’inizio del progetto. Il feedback dei giocatori è stato fondamentale per lo sviluppo del gioco e non vediamo l’ora di scoprirlo

Trailer Hitman Sniper: Le Ombre

Hitman Sniper: The Shadows è disponibile in tutto il mondo ad eccezione di Cina, Corea del Sud, Giappone, Belgio e Paesi Bassi su iOS e Android.

“Poiché siamo tutti grandi fan del franchise, volevamo trasformare il suo universo sotterraneo in un’esperienza di gioco divertente ed eccezionale”, spiega Audran Gerad, lead artist di Square Enix Montreal. “La direzione dell’arte cinematografica e l’impressionante livello di dettaglio delle nostre mappe offrono ai giocatori una profonda immersione. Con questo nuovo prodotto, miriamo a diventare il punto di riferimento visivo nella categoria degli sparatutto. “

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