Come difendersi, schivare, bloccare e contrattaccare in Dead Island 2

Come difendersi, schivare, bloccare e contrattaccare in Dead Island 2

Spiegazione: difesa, schivata, blocco e contrattacco in Dead Island 2

Tecnicamente parlando, le azioni di schivata e difesa in Dead Island 2 sono meccanismi di blocco perché sono collegati al caricamento della tua carta abilità. Andiamo più in dettaglio su come contrastare in modo diverso di seguito.

Lo stesso slot per schede e la stessa combinazione di tasti vengono utilizzati per bloccare e schivare. Quindi, puoi selezionare solo un tipo di azione difensiva alla volta, non entrambi.

I pulsanti per ciascuna piattaforma sono i seguenti:

  • PC : Alt. Sinistra
  • PlayStation : L1
  • Xbox : LB

Cos’è meglio: bloccare o schivare?

Le meccaniche di schivata e blocco in Dead Island 2 presentano vantaggi e svantaggi.

  • Mentre ti allontani o ti muovi all’indietro per schivare i colpi in arrivo, schivare aumenta la mobilità. Se non stai attento, tuttavia, sei vulnerabile ai colpi provenienti da tutte le direzioni.
  • Puoi ridurre il danno in mischia dalla maggior parte degli zombi frontali bloccando. Non importa se stai usando un’arma da mischia oa distanza, funzionerà comunque. Riceverai comunque un colpo alla schiena. Allo stesso modo, mentre blocchi, il tuo personaggio si muoverà lentamente.

Schivate e blocchi impeccabili ti consentono di contrastare e stordire il tuo avversario.

La tua resistenza si ripristinerà parzialmente mentre blocchi e schivi. Inoltre, se fai clic sul pulsante poco prima che uno zombi attacchi, puoi momentaneamente stordirlo.

Toccando i tasti di interazione corretti che vengono visualizzati, puoi rispondere con un contatore in questo modo. Un contrattacco si traduce in un potente colpo con la tua arma, forse ponendo fine alla vita di un nemico minore.

  • Dopo aver assorbito una quantità significativa di danni, la maggior parte degli zombi Apex si prostrerà, permettendoti di attaccarli ripetutamente senza ripercussioni.
  • Infliggendo danni agli Screamers nel bel mezzo della loro animazione, puoi fermare il loro grido.
  • Se riesci a evitare o fermare l’assalto in balzo di un macellaio, puoi renderlo temporaneamente suscettibile.
  • I mutatori hanno una combo di tre colpi in cui il terzo swing li rende temporaneamente suscettibili.

Immagine in primo piano tramite Deep Silver.

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