It Takes Two per essere adattato per il cinema e la televisione

It Takes Two per essere adattato per il cinema e la televisione

Hazelight Studios sta collaborando con dj2 Entertainment per portare It Takes Two sul grande e piccolo schermo.

Al momento nessuno studio o canale televisivo è collegato al progetto, ma alcune fonti indicano che è attualmente oggetto di una guerra di offerte tra diversi gruppi. Pat Casey e Josh Miller, sceneggiatori del lungometraggio Sonic the Hedgehog e del suo sequel, sono coinvolti anche nell’adattamento cinematografico e televisivo di It Takes Two.

“Creare il mondo e la storia di It Takes Two è stato molto divertente per me e per il team di sviluppo”, ha dichiarato Joseph Fares, fondatore e direttore creativo di Hazelight Studios. “Poiché ha una narrazione forte con molti personaggi folli e momenti di co-azione altrettanto folli, il potenziale per un grande adattamento cinematografico o televisivo è enorme.” Dimitri M. Johnson, CEO e fondatore di dj2 Entertainment, ha aggiunto: “Noi sono onorati di collaborare con Joseph e il fantastico team di Hazelight Studios su un adattamento multimediale lineare di It Takes Two. Come il resto del mondo dei giochi, ci siamo innamorati perdutamente di Cody, May, Rose, Dr. Hakeem e dell’immaginario universo fantasy creato da Hazelight, e non vediamo l’ora di dare vita a questi personaggi. e questo mondo è sul grande e piccolo schermo.

It Takes Two, l’ultima pepita indipendente di Hazelight Studios.

Il gioco segue le avventure di Cody e May, due persone che si trasformano magicamente in bambole viventi. Intrappolati in un mondo fantastico, devono superare le loro relazioni interrotte e affrontare molte sfide per tornare alla normalità. Sono guidati nel loro viaggio dal guru dell’amore, il dottor Hakim. È unico in quanto non ha una modalità per giocatore singolo, deve essere giocato in cooperativa con un amico, di persona o online. Ha ricevuto ottime recensioni dalla sua uscita nel marzo 2021. Ha già vinto dozzine di premi del settore, tra cui il miglior gioco dell’anno ai The Game Awards, e ha venduto oltre tre milioni di copie.

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