It Takes Two, il più grande successo degli Hazelight Studios
Con cinque milioni di copie vendute in tutto il mondo, It Takes Two supera A Way Out.
Supportato da Electronic Arts sin dal suo inizio attraverso un’etichetta dedicata agli sviluppatori indipendenti, Hazelight Studios si limita a un’esperienza collaborativa. Se A Way Out ha impressionato più i videogiocatori che la stampa, nonostante le discrete vendite che gli hanno permesso di essere remunerativo (circa quattro milioni di copie vendute), It Takes Two ha deliziato tutti a tal punto da essere votato gioco dell’anno ai Game Awards 2021 , quest’ultimo ha superato solo di recente la soglia dei cinque milioni di vendite, di cui due milioni in meno di quattro mesi.
Un’impresa che spiega perché dj2 Entertainment vuole portare la licenza sul grande e piccolo schermo”. Supera di gran lunga le nostre aspettative ”, afferma Joseph Fares, fondatore e direttore creativo di Hazelight Studios.
Esperienza di gioco completamente collaborativa
Con il Friend Pass (disponibile gratuitamente per chi gioca in cooperativa locale, ma richiede un abbonamento PlayStation Plus o Xbox Live Gold per giocare online), un giocatore può invitare un’altra persona a giocare gratuitamente a It Takes Two. La prova gratuita ti permette anche di provare il primo livello. Dopo il completamento, solo una delle due persone dovrà acquistare il gioco completo per continuare l’avventura insieme.
It Takes Two porta i giocatori nel viaggio più folle della loro vita con Cody e May, una coppia in cattive condizioni. Gli eroi dovranno imparare a lavorare insieme e superare le loro differenze per uscire dal folle mondo in cui sono intrappolati: “Devono lavorare insieme per salvare il loro compagno dalla morte. Il gioco non ha ancora finito di sorprenderti. Tra aspirapolveri vendicativi, guru dell’amore voluttuosi e sicuri di sé o una discoteca DJ in rovina, dovrai superare molti ostacoli e vivere momenti surreali pieni di emozione. “
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