Come riparare gli shader di build per PC di Last Of Us?

Come riparare gli shader di build per PC di Last Of Us?

Molti giocatori rimangono bloccati nella creazione di shader per The Last of Us PC e hanno bisogno di una soluzione. Questo porting del gioco è arrivato da molto tempo per PC e, con la sua recente uscita, ancora più fan si sono uniti all’hype. E anche se è ora disponibile, la maggior parte delle persone non può giocarci semplicemente a causa del tempo necessario per creare gli shader. Quindi, ecco perché si verifica questo problema e come risolverlo.

Come riparare gli shader di build per PC di Last of Us che richiedono tempo?

Al momento non esiste un modo ufficiale per correggere questo errore. Ma grazie all’utente Reddit u/S5AurA per una possibile correzione che potrebbe aiutare la maggior parte degli utenti. Puoi controllare il loro post qui.

  • Installa la libreria di decompressione Oodle 2.9.5. Apparentemente, la libreria di decompressione utilizzata nel gioco è la versione 2.9.6, che presenta problemi di perdita di memoria. Quindi puoi semplicemente sostituirlo con la versione precedente della libreria. Questo file è attualmente disponibile da due giochi: Warframe e FIFA 23.
    • Basta incollare il file oo2core_9_win64.dll nella directory principale del gioco.

E se non vuoi sperimentare la correzione sopra, allora ci sono alcuni trucchi generali che puoi provare per accelerare il processo di costruzione dello shader.

  • Aggiorna i tuoi driver: questa è praticamente l’unica cosa che funziona bene per molti utenti. Assicurati che il tuo sistema e i driver grafici siano aggiornati. Dopo averli aggiornati, riavvia il sistema e avvia il gioco. Gli shader ora dovrebbero essere costruiti più velocemente.
  • Aspetta: questa non è esattamente una soluzione, ma diversi utenti hanno affermato in vari post su questo problema che diventa più veloce dopo il 40%.

Infine, se non sono trascorse 2 ore dal lancio del gioco. Successivamente, puoi restituire il gioco. Steam ti consente di rimborsare i soldi per i giochi a cui non hai giocato per più di 2 ore.

Perché la creazione di shader richiede così tanto tempo?

Al momento della stesura di questo articolo, il porting per PC di The Last of Us è in lizza per molti PC. Non preoccuparti, il problema non è da parte tua, in realtà è un bug nel porting di questo gioco.

Questo problema è stato discusso non solo nel subreddit del gioco, ma anche sulla sua pagina Steam, anch’essa piena di recensioni negative. Anche su molti PC di fascia alta, la creazione di shader richiede da 40 minuti a 1 ora. E quando si tratta di un PC che soddisfa i requisiti minimi, la creazione di shader richiede circa 2 ore o più.

Questo riassume tutto ciò che puoi fare per l’errore di blocco durante la creazione di shader per The Last of Us PC.

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