Crafton va in Canada con ex sviluppatori Ubisoft

Crafton va in Canada con ex sviluppatori Ubisoft

Krafton Montreal Studio è il nuovo studio di gioco canadese AAA di Krafton.

Patrick Mehte, una figura nel settore dei videogiochi, è stato assunto dall’editore PUBG per dirigere Krafton Montreal Studio e supervisionare lo sviluppo dell’adattamento videoludico de L’uccello che beve lacrime, una serie di romanzi fantasy creati e scritti dall’autore Yong. Fallo Lee.

Kim Chang Han, CEO di Krafton, ha dichiarato:

Siamo entusiasti di aprire il nostro primo studio AAA canadese a Montreal, una delle migliori città al mondo per la produzione di videogiochi. La quantità di talenti creativi e specializzati locali è impressionante e speriamo che molti di loro si uniscano al nostro team. Krafton Montreal Studio sarà il nostro terzo studio in Nord America e abbiamo trovato in Patrick Meht il leader perfetto con una vasta esperienza per aiutare a portare i franchising al livello successivo.

Kit ambizioso per Krafton Montreal Studio

Mentre l’obiettivo di Krafton Montreal Studio è quello di assumere 150 persone nei prossimi tre anni, lo studio di gioco canadese AAA Krafton ha già diversi grandi nomi nel settore, come il produttore Benoît Frappier, che ha lavorato a Rainbow Six, Far Cry e Watch Dogs. La manager Kate Lee, che ha aiutato a lanciare PUBG su console, il CTO Martin Paradis, che ha lavorato a Gotham Knights e diversi giochi di Assassin’s Creed e Prince of Persia, il direttore di gioco Frederic Duroc, che ha lavorato a Far Cry, Rainbow Six, Prince of Persia e Peter King Kong Jackson, il gioco ufficiale del film, e il direttore artistico Gwangjae Song, che ha oltre 20 anni di esperienza in concept art e direzione artistica.

Bird Drinking Tears, il primo progetto di Krafton Montreal Studio.

L’uccello che beve lacrime è amato dai lettori coreani ormai da 20 anni per la sua complessa visione del mondo e i suoi personaggi sfaccettati. La narrazione è caratterizzata dalla sua ambientazione unica e dai personaggi che abbracciano esclusivamente Oriente e Occidente. La saga racconta la storia di quattro razze: umani, lekcorn, dokkaebi e naga, che inizia con i primi scontri tra queste razze.

Patrick Mehte, capo di Krafton Montreal Studio, aggiunge:

Il nostro team è attualmente composto da talenti esperti che hanno una comprovata esperienza di giochi di successo. Condividiamo un obiettivo comune, ovvero fornire il miglior adattamento del romanzo e offrire ai giocatori un’esperienza eccezionale. Essendo un fan del fantasy medievale da quando ero un adolescente, sono entusiasta di dare vita a uno dei suoi capolavori in un gioco ambizioso e indimenticabile. Siamo molto felici di far parte della famiglia Crafton.

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