Legend of Zelda: Ocarina of Time alimentato da Unreal Engine 5

Legend of Zelda: Ocarina of Time alimentato da Unreal Engine 5

Un fan ha deciso di ricreare una sorta di ambiente Zelda Ocarina of Time sul motore Unreal Engine 5. Realismo impressionante!

Se il design del franchise di Zelda per Nintendo è sempre stato più fumettistico, alcuni lo sono più di altri. E se i giochi della saga non offrono necessariamente la grafica più realistica , dobbiamo ammettere che hanno un certo fascino. Questo è uno degli ingredienti che ha permesso a molti titoli in licenza di rimanere nel cuore dei fan e farli divertire alla grande.

Zelda Ocarina of Time in Unreal Engine 5

Detto questo, cosa aspettarsi se Nintendo decidesse di utilizzare un motore diverso per giocare a Zelda? Questo è ciò che il designer di RwanLink ha voluto scoprire su YouTube. Il nostro uomo ha ricreato vari ambienti tratti da The Legend of Zelda: Ocarina of Time utilizzando Unreal Engine 5. E dobbiamo ammettere che il risultato è sorprendente!

Realismo impressionante!

Uno dei vantaggi di Unreal Engine è la capacità di creare giochi dall’aspetto molto realistico. Ocarina of Time è stato rilasciato nel 1998 prima del rilascio della versione per Nintendo 3DS con grafica migliorata, ma quando guardi questa versione creata da RwanLink, potresti giurare di trovarti di fronte a un videogioco realizzato negli anni ’20.

Nelle parole del suo creatore, “Come fan cresciuto con l’iconico Zelda Ocarina of Time, ho sempre voluto vedere come potrebbe essere il suo ambiente con tecnologie moderne come la risoluzione 4K e DLSS, così come il nuovo Unreal Engine 5 funzionalità come l’illuminazione in tempo reale Global Lumen e il potente Nanite, che mi consentono di lavorare con elementi di qualità cinematografica. Il primo episodio di questa serie riguarda il villaggio di Kakariko, che ho voluto ricreare per dare alla mia visione del villaggio un nuovo trattamento”.

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